소식 NVIDIA의 DLSS 4 : 멀티 프레임 생성은 게임을 변환합니다

NVIDIA의 DLSS 4 : 멀티 프레임 생성은 게임을 변환합니다

Feb 11,2025 작가: George

NVIDIA의 DLSS 4 : 멀티 프레임 생성은 게임을 변환합니다

[ia] NVIDIA의 DLSS 4 : 게임 성능의 양자 도약

[ia] Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 기술에서 상당한 도약을 기록하고 있습니다. MFG (Multi-Frame Generation) 도입은 최대 8 배의 성능 향상, 고해상도, 광선 트레이드 게임의 게임 체인저를 약속합니다.

NVIDIA의 AI 기반 업 스케일링 기술인 DLSS는 시각적 충실도와 프레임 속도 최적화의 경계를 지속적으로 추진했습니다. DLSS 4는이 레거시를 바탕으로 그래픽 렌더링에서 변압기 기반 AI의 첫 실시간 구현을 포함하여 고급 AI 모델을 활용합니다. 이로 인해 더 선명한 이미지, 더 매끄러운 게임 플레이 및 VRAM 사용량 (최대 30%)이 크게 줄어 듭니다.

[[] 멀티 프레임 생성 : 성능 엔진

[,] RTX 50 시리즈 전용 MFG는 전통적으로 렌더링 된 각 프레임에 대해 최대 3 개의 추가 프레임을 생성합니다. 이는 강화 된 텐서 코어 및 하드웨어 플립 계량기를 포함한 하드웨어 및 소프트웨어 최적화의 조합을 통해 달성됩니다. 이러한 발전은 프레임 생성을 40% 가속화 할뿐만 아니라 계산 비용을 크게 줄입니다. Warhammer 40,000 : Darktide와 같은 게임은 이미 인상적인 성능 이득을 선보이며 프레임 속도가 빠르고 메모리 소비가 낮아졌습니다.

[s] DLSS 4는 또한 Ray Reconstruction 및 Super 해상도를 통합하여 시력 변압기에 의해 더욱 향상되었습니다. 이것은 특히 광선 추적 장면을 요구하는 탁월한 시각적 품질을 보장하고 아티팩트를 최소화하고 시간적 안정성을 극대화합니다. [[] 후진 호환성과 광범위한 지원

[d] DLSS 4의 이점은 RTX 50 시리즈를 넘어 확장됩니다. NVIDIA는 뒤로 호환성을 보장하여 기존 및 미래의 RTX 사용자에게 성능 향상을 가져옵니다. 런칭시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 50 개가 넘는 타이틀이 새로운 변압기 기반 AI 모델을 통합합니다. CyberPunk 2077 및 Alan Wake 2와 같은 주요 타이틀에는 기본 지원이 제공되며 NVIDIA의 앱은 MFG를 활성화하기위한 재정의 기능 및 구형 DLSS 통합을위한 기타 향상 기능이 포함되어 있습니다.

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[ensive]이 포괄적 인 업그레이드는 Nvidia DLSS 4를 게임 혁신의 리더로 위치시켜 모든 Geforce RTX 사용자에게 전례없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.

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