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NVIDIA'S DLSSS 4: la génération multi-trame transforme les jeux

Feb 11,2025 Auteur: George

DLSS 4 de Nvidia: un saut quantique dans les performances de jeu

L'annonce du CES 2025 de Nvidia de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 marque un bond en avant dans la technologie de jeu. L'introduction de la génération multi-châssis (MFG) promet jusqu'à un coup de pouce 8X, un changeur de jeu pour les jeux à haute résolution et à rayon.

DLSS, la technologie de mise à l'échelle alimentée par AI de NVIDIA, a systématiquement repoussé les limites de la fidélité visuelle et de l'optimisation de la fréquence d'images. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, tirant parti des modèles AI avancés, y compris la première implémentation en temps réel de l'IA basée sur les transformateurs dans le rendu graphique. Il en résulte des images plus nettes, du gameplay plus lisse et d'une réduction substantielle de l'utilisation du VRAM (jusqu'à 30%).

Génération multi-trames: le moteur des performances

MFG, exclusif à la série RTX 50, génère jusqu'à trois trames supplémentaires pour chaque cadre traditionnellement rendu. Ceci est réalisé grâce à une combinaison d'optimisations matérielles et de logiciels, notamment des noyaux de tenseur améliorés et des détendants de revers matériel. Ces progrès accélèrent non seulement la production de trame de 40%, mais réduisent également considérablement les coûts de calcul. Des jeux comme Warhammer 40 000: Darktide présente déjà les gains de performances impressionnants, démontrant des fréquences d'images plus rapides et une consommation de mémoire plus faible.

DLSS 4 intègre également la reconstruction des rayons et la super résolution, encore améliorées par les transformateurs de vision. Cela garantit une qualité visuelle exceptionnelle, en particulier dans les scènes exigeantes des rayons de rayon, la minimisation des artefacts et la maximisation de la stabilité temporelle.

Compatibilité arrière et support large

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. NVIDIA garantit une compatibilité en arrière, apportant les améliorations des performances aux utilisateurs RTX existants et futurs. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur Transformateur. Les principaux titres tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 présenteront une prise en charge native, et l'application de NVIDIA comprendra une fonction de remplacement pour permettre le MFG et d'autres améliorations pour les intégrations DLSS plus anciennes.

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Cette mise à niveau complète positionne NVIDIA DLSS 4 en tant que leader dans l'innovation des jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle sans précédent pour tous les utilisateurs de GeForce RTX.

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