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Auteur: AuroraEn lisant:1
Le système élémentaire de Wuthering Waves a considérablement évolué avec la version 2.0. Initialement, les éléments fournissaient des buffs de caractère et des résistances ennemies, manquant de réactions synergiques profondes. La mise à jour introduit des effets élémentaires, permettant des interactions plus directes au-delà des améliorations passives.
Effets de l'état élémentaire et débuffs:
Bien que les effets élémentaires existaient précédemment (principalement appliqués par les ennemis), la version 2.0 élargit leur rôle. Chaque élément a maintenant un effet d'état unique:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
résonateurs, échos et ensembles d'écho:
Actuellement, l'utilisation de l'effet élémentaire est limitée. Seuls quelques résonateurs, échos et ensembles d'écho interagissent avec ces effets:
En résumé, bien que les effets élémentaires soient une nouvelle orientation, leur implémentation est actuellement limitée, profitant principalement à Spectrro Rover. Les mises à jour futures pourraient étendre leur utilisation sur plus de personnages et de mécanismes de jeu.
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2025-08