Wuthering Wavesのエレメンタルシステムは、バージョン2.0で大幅に進化しました。 当初、要素はキャラクターバフと敵の抵抗を提供し、深い相乗的反応を欠いていました。 この更新により、元素の効果が導入され、受動的な強化を超えたより多くの直接的な相互作用が可能になります。
元素ステータス効果とデバフ:
元素効果は以前に存在していましたが(主に敵によって適用されます)、バージョン2.0は役割を拡大します。 各要素には、一意のステータス効果があります:
| Elemental Effect |
Effect Description |
| Havoc Bane |
Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
| Glacio Chafe |
Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten freeze duration. |
| Spectro Frazzle |
Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
| Fusion Burst |
Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
| Aero Erosion |
Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
| Electro Flare |
Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
共振器、エコー、エコーセット:
現在、元素効果の利用は限られています。 いくつかの共振器、エコー、エコーセットのみがこれらの効果と相互作用します。
要素効果を適用する
共振器:- Spectro Rover、Post-version 2.0のリワークは、共鳴するスピン共鳴スキルを介してSpectro Frazzle(2スタック)をユニークに適用します。 また、このスキルはきらめきを適用し、スタックの減衰を防ぎます

エコーとエコーセット:
永遠の輝きエコーセットは、スペクトロフラズルスタックに基づいてスペクトロDMGとクリティカルレートを強化します。 悪夢のエコーは、Spectro Frazzleで敵に対してDMGを増加させます。 これらは現在、Spectro Roverにとってのみ有益です
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要約すると、エレメンタルエフェクトは新しい焦点ですが、その実装は現在限られており、主にSpectro Roverに利益をもたらしています。将来の更新は、より多くのキャラクターとゲームのメカニックにわたって使用を拡大する可能性があります。