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Autor: AuroraLeitura:1
efeitos de status elementar e debuffs:
enquanto os efeitos elementares existiam anteriormente (aplicados principalmente pelos inimigos), a versão 2.0 expande seu papel. Cada elemento agora tem um efeito de status único:
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten freeze duration. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
Fusion Burst | Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
Atualmente, a utilização do efeito elementar é limitada. Apenas alguns ressonadores, ecos e conjuntos de eco interagem com esses efeitos: <🎵
ressonadores Aplicando efeitos elementares:
ecos e conjuntos de eco: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> O conjunto de eco de radiação eterno aprimora o espectro dmg e a taxa de crítica com base em pilhas de espectro. O Echo Nightmare aumenta a DMG contra inimigos com Spectro Frazzle. Atualmente, estes são benéficos apenas para o espectro rover.