Wuthering Waves的元素係統隨著版本2.0的形式顯著發展。 最初,元素提供了角色愛好者和敵人的抵抗力,缺乏深厚的協同反應。 該更新引入了元素效果,可以超出被動增強功能以外的更直接的交互。
元素狀態效果和減益:>
雖然先前存在元素效應(主要由敵人應用),但版本2.0擴大了其作用。 現在每個元素都有唯一的狀態效應:
在
| Elemental Effect |
Effect Description |
| Havoc Bane |
Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters. |
| Glacio Chafe |
Reduces movement speed per stack, freezing at 10 stacks. Players can "Struggle" to shorten freeze duration. |
| Spectro Frazzle |
Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more DMG. |
| Fusion Burst |
Stacks up to 10, exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
| Aero Erosion |
Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal DMG. More stacks = more DMG over time. |
| Electro Flare |
Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%). |
>當前,元素效應利用率受到限製。 隻有少數諧振器,回聲和回聲集與這些效果相互作用:
>
>諧振器采用元素效應:
Spectro Rover,後轉換2.0返工,唯一地通過其共鳴的旋轉共振技能應用Spectro Frazzle(2個堆棧)。 此技能也適用於微光,防止堆棧衰減。
回聲和回聲集:永恒的輻射回波集增強了基於Spectro Frazzle堆棧的Spectro DMG和Crit速率。 噩夢回聲增加了與Spectro Frazzle對抗敵人的DMG。 這些目前僅對Spectro Rover有益。
>
總而言之,盡管元素效應是一個新的重點,但目前的實施是有限的,主要使Spectro Rover受益。未來的更新可能會擴大更多角色和遊戲機製的用途。