घर समाचार टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

Mar 21,2025 लेखक: Audrey

टाइटन रिवोल्यूशन के अपडेट 3 पर हमला Roblox खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण गुणवत्ता-जीवन में सुधार करता है, जिसमें बैलेंस ट्वीक्स और बग फिक्स की एक श्रृंखला है।

3.0 अद्यतन पैच नोट तेजी से पुस्तक कार्रवाई को बढ़ाने वाले कई समायोजन को उजागर करते हैं। प्रमुख विशेषताओं में नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन RAID के लिए विस्तारित आभा विकल्प और केंद्रीय 2D लॉबी में Roblox चैट का एकीकरण शामिल है। एकल गेम-चेंजिंग सुविधा की कमी के दौरान, इन छोटे सुधारों के संचयी प्रभाव से एक चिकनी, नेत्रहीन रूप से बढ़ाया अनुभव होता है।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स के साथ भविष्य के लिए फाउंडेशन।

उल्लेखनीय बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करते हैं, जैसे कि हड़ताली इमारतों के बाद टी-पोजिंग और सीधे उनके नीचे तैनात खिलाड़ियों पर हमला करने में विफल। चार्ज को प्रभावित करने वाले कई कौशल बग और संस्थापक की भी हल हो गई है। व्यापक थंडरस्पियर समायोजन का उद्देश्य इसकी प्रभावशीलता को परिष्कृत करना है।

अपडेट 3 कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों से निपटता है, हालांकि नई सामग्री परिवर्धन अपेक्षाकृत मामूली हैं। यह मूलभूत पैच सामग्री-समृद्ध 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया।

इष्टतम गेमप्ले के लिए, सक्रिय कोड की हमारी पूरी सूची [यहां] देखें। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन इवेंट

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox Chat अब शहर के सेंट्रल 2 डी लॉबी में उपलब्ध है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • कम-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित कार्यक्षेत्र स्ट्रीमिंग गुण।
  • लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडोमैप" में बदलकर मैप लाइटिंग।
  • "गेमप्ले रोका" अधिसूचना को हटा दिया।
  • "आर्मर्ड टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार लागू किए गए; सभी शुरुआती cutscenes अब सिंक्रनाइज़ कर रहे हैं।
  • यदि एक अन्य खिलाड़ी ने उन्हें पहले ही लोड करने के बाद लोड किया जाता है, तो Cutscenes को स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड इश्यू जहां बक्से को शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ियों से हटा नहीं दिया गया था।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को संबोधित किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति देता है, न कि पूरे मिशन टीम को।
  • आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब प्रेस्टीज 1 से नीचे के खिलाड़ियों के लिए मिशन में आरंभ नहीं करता है।
  • आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए काफिले के घोड़े पर लापता कार्ट को फिक्स्ड।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन RAID क्षति 5.0% प्रति कठिनाई से बफर्ड।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
  • 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों से "सम्राट की कुंजी" लागत को कम किया।
  • मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि।

मिशन परिवर्तन:

  • प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित पर्क दुर्लभता की संभावना।
  • परिवर्तित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम)।
  • भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।
  • समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ाया)।

छापे में बदलाव:

  • प्रत्येक कठिनाई में समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम अनुमत सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने के लिए पुनर्जीवित सूत्र।

Thunderspear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
  • Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
  • मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब भी कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या भी।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
  • "फ्यूरीफोर्ज" मेमोरी एनईआरएफ (0.3%> 0.4% डीएमजी हर 1.0% स्वास्थ्य खो दिया) को वापस कर दिया।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मारने के लिए बढ़ता है)।

बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:

  • साहस: ढाल लाभ को अब क्रमिक नुकसान के बजाय समाप्ति पर हटा दिया जाता है।
  • चार्ज: सौदों की द रोअर के समान नुकसान।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99 -> 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • एक इमारत को मारने के बाद कभी-कभी टी-पोजिंग फिक्स्ड टाइटन्स।
  • स्पीयर्स का उपयोग करते समय फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से परिवर्तित नहीं होती है।
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स टाइटन्स को मारने में विफल हो जाते हैं।
  • फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को याद करते हैं।
  • अपने खुद के गड़गड़ाहट भाले के लिए मरने के दौरान अब टाइटन को रिलीज़ करने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोड-इन से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड चेस्ट/रिवार्ड स्क्रीन निर्बाधता।
  • गार्ड मिशन पर शिफ्ट/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार दिखाई देता है।
  • घोड़े (ओं) के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने की निश्चित क्षमता।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में मदद करता है।
  • रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने की निश्चित क्षमता।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारते।
  • टाइटन को उठाते समय फिक्स्ड किया जा रहा है।
  • फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
  • फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ ठीक से स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडर स्पीयर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रही है।
  • आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
  • यदि एक कटक से पहले एक भाला फायरिंग करते हैं तो थंडर स्पीयर स्किल्स का उपयोग करने में असमर्थता।
  • हिट गति के आधार पर ओडीएम/शिफ्टर एम 1 के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल "बख्तरबंद टाइटन" छापे के बॉस।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
  • अवतारों के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे।
  • फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
  • यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो लकीरें खोने की निश्चित क्षमता, खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/लेफ्ट।

बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

    • चरण 1: बचाव 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों को उनके भागने से सुनिश्चित करने के लिए। यदि 1 (कठिन) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नष्ट हो जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ जाता है। एक नरम टोपी "बख्तरबंद टाइटन" को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
    • चरण 2: "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट, गति और क्षति में वृद्धि हुई है; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (2.0% ढाल के प्रति+1.0% क्षति)। टाइटन लहरों से लड़ते हुए बॉस को हराएं।
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