
स्केलबाउंड को एक बार अपने समय की सबसे महत्वाकांक्षी एक्शन प्रोजेक्ट्स में से एक के रूप में रखा गया था, जो गतिशील रूप से गतिशील मुकाबला, लुभावना संगीत, और एक विशाल ड्रैगन साथी के साथ बातचीत की एक अनूठी प्रणाली को सम्मिश्रण करता है। दुर्लभ Xbox One बहिष्करणों में से एक के रूप में, इसने गेमर्स के बीच अपार रुचि पैदा की, लेकिन दुर्भाग्य से, दिन का प्रकाश कभी नहीं देखा। 2014 में घोषणा की गई, इसका विकास आधिकारिक तौर पर 2017 में Microsoft द्वारा रोक दिया गया था।
हाल ही में, एक्स पर क्लोवर्स इंक के आधिकारिक खाते ने हिदेकी कामिया और उनके सहयोगियों की विशेषता वाले एक वीडियो को स्केलबाउंड के संग्रहीत गेमप्ले फुटेज पर याद करते हुए साझा किया। कामिया ने खेल की निर्माण प्रक्रिया के लिए एक उदासीन शौक व्यक्त किया और इसके रद्द होने के बावजूद परियोजना में अपने गौरव को दोहराया। उन्होंने माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन के प्रमुख फिल स्पेंसर पर निर्देशित एक संदेश के साथ वीडियो को रीट्वीट करके अटकलें लगाईं: "चलो, फिल, चलो यह करते हैं!"। यह दलील खेल को पुनर्जीवित करने में कामिया की चल रही रुचि को रेखांकित करती है, एक भावना जिसे उसने पहले भी आवाज दी है, विशेष रूप से 2022 की शुरुआत में जब उसने माइक्रोसॉफ्ट के साथ विकास को फिर से शुरू करने की चर्चा करने की अपनी इच्छा का उल्लेख किया था।
स्केलबाउंड की वापसी के बारे में अटकलें एक आवर्ती विषय रही है, 2023 की शुरुआत में एक संभावित रिबूट की अफवाहों के साथ गति प्राप्त कर रही है। हालांकि, Microsoft को अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा नहीं करनी है। जापानी प्रकाशन गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में, फिल स्पेंसर ने एक मुस्कान और एक गुप्त के साथ स्केलबाउंड के बारे में पूछताछ का जवाब दिया, "मेरे पास इस समय जोड़ने के लिए कुछ भी नहीं है"।
यहां तक कि अगर Microsoft परियोजना में नए सिरे से रुचि दिखाता है, तो प्रशंसकों को एक स्विफ्ट पुनरुद्धार की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। वर्तमान में, Hideki Kamiya पूरी तरह से Clovers Inc में Okami की एक नई किस्त विकसित करने के साथ जुड़ा हुआ है। फिर भी, स्केलबाउंड में स्थायी रुचि आशा प्रदान करती है कि एक दिन, यह लंबे समय से प्रतीक्षित खेल आखिरकार खिलाड़ियों तक पहुंच सकता है।