Casa Notizia Esplora i segreti in "STALKER 2" con l'ultima missione Side

Esplora i segreti in "STALKER 2" con l'ultima missione Side

Jan 25,2025 Autore: Audrey

Stalker 2: Missione secondaria "In nome della scienza" del cuore di Chernobyl: una guida completa

Dopo la missione principale di Visioni della verità, i giocatori ricevono una chiamata dal Dr. Shcherba, che dà inizio alla missione secondaria "Nel nome della scienza". Questa ricerca prevede il recupero di collari elettronici da vari mutanti, portando a molteplici scelte che influenzano il risultato.

Individuazione dei collari elettronici

Il primo passo è trovare cinque collari elettronici nei luoghi segnati sulla mappa. Se vengono visualizzate meno posizioni, potresti averne già raccolte alcune. Ecco una ripartizione:

Regione Posizione del collare Mutante
Spazzatura La stirpe Fai snorkeling
Isola selvaggia Rimessa per barche Psy Bayun
Zaton Laboratorio di Idrodinamica Titolare del trattamento
Malachite Brain Fiammante
Foresta Rossa Contenitori Pseudogigante

Torna a Shcherba nel magazzino coperto (impianto chimico) dopo aver raccolto tutti i collari. Se in precedenza hai raccolto e venduto collari, la missione potrebbe presentare bug. Utilizzare il comando della console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" per risolvere il problema.

La decisione del Jammer: disattivare o ricalibrare?

Dopo aver consegnato i collari, Shcherba rivela un segnale di disturbo che li influenza. Devi individuare la fonte (deposito sulla collina, a ovest del magazzino coperto) e scegliere:

Distruggi/disattiva il Jammer (consigliato): Questo fa avanzare la missione, ti ricompensa con coupon e porta a un incontro con una sanguisuga e a un'ulteriore scelta.

Ricalibra il Jammer: Ti ricompensa con coupon da Dvupalov, concludendo la missione.

La scelta finale: uccidere o risparmiare Shcherba?

Disabilitare il jammer porta Shcherba a contattarti, inviare coupon e promettere assistenza futura. Attendi (o usa il comando della console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" se necessario) per la sua prossima chiamata.

Questo porta a uno scontro. Riceverai Magic Vodka dal Dr. Dvupalov. In una trappola, Shcherba ti espone alle radiazioni PSI, risvegliando potenzialmente abilità simili a Faust. La vodka lo nega. Fuggi, uccidi i succhiasangue e affronta Shcherba.

Scegli di uccidere o risparmiare Shcherba. Entrambe le scelte danno le stesse ricompense (una pistola Gauss e il trofeo "Al guinzaglio"), ma risparmiandolo si mantengono relazioni positive.

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