Stalker 2: Heart of Chornobyl'in "In the Name of Science" Yan Görevi: Tam Bir Kılavuz
Gerçeğin Vizyonları ana görevinin ardından oyuncular, Dr. Shcherba'dan bir çağrı alır ve "Bilim Adına" yan görevini başlatır. Bu görev, çeşitli mutantlardan elektronik tasmalar almayı içerir ve bu da sonucu etkileyen birden fazla seçeneğe yol açar.
Elektronik Tasmaları Bulma
İlk adım, haritanızda işaretli konumlarda beş elektronik tasma bulmaktır. Daha az konum gösteriliyorsa, zaten bazılarını toplamış olabilirsiniz. İşte bir döküm:
Bölge |
Yaka Konumu |
Mutant |
Çöp |
Kuluçka |
Şnorkelle |
Vahşi Ada |
Kayıkhane |
Psy Bayun |
Zaton |
Hidrodinamik Laboratuvarı |
Denetleyici |
Malakit |
Brain Kavurucu |
|
Kızıl Orman |
Kapsayıcılar |
Sözde dev |
Tüm tasmaları topladıktan sonra Çatılı Depodaki (Kimya Fabrikası) Shcherba'ya dönün. Daha önce tasma toplayıp sattıysanız görev hata verebilir. Bu sorunu çözmek için "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" konsol komutunu kullanın.
Jammer Kararı: Devre Dışı Bırakılsın mı, Yeniden Ayarlansın mı?
Tasmaları teslim ettikten sonra Shcherba, onları etkileyen bir sinyal bozucu sinyali ortaya çıkarır. Kaynağı bulmanız (Çatılı Deponun batısındaki Tepedeki Depolama) ve şunu seçmeniz gerekir:
Karıştırıcıyı Yok Edin/Devre Dışı Bırakın (Önerilir): Bu, görevi ilerletir, sizi kuponlarla ödüllendirir ve kan emici bir karşılaşmaya ve başka bir seçeneğe yol açar.
Jammer'ı Yeniden Kalibre Edin: Görevi tamamlayarak sizi Dvupalov'un kuponlarıyla ödüllendirir.
Son Seçim: Shcherba'yı Öldürmek mi Yoksa Kurtarmak mı?
Karıştırıcıyı devre dışı bırakmak, Shcherba'nın sizinle iletişime geçmesine, kupon göndermesine ve gelecekte yardım sözü vermesine yol açar. Bir sonraki aramasını bekleyin (veya gerekiyorsa "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" konsol komutunu kullanın).
Bu bir yüzleşmeye yol açar. Magic Vodka'yı Dr. Dvupalov'dan alacaksınız. Bir tuzakta Shcherba sizi PSI radyasyonuna maruz bırakır ve potansiyel olarak Faust benzeri yetenekleri uyandırır. Votka bunu reddediyor. Kaçın, Kan Emicileri öldürün ve Shcherba ile yüzleşin.
Scherba'yı öldürmeyi veya bağışlamayı seçin. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (bir Gauss Silahı ve "Tasmalı" ödülü), ancak onu esirgemek olumlu ilişkileri sürdürür.
