
Il tanto atteso rilascio di Killing Floor 3 è stato sospeso a seguito del feedback dei beta tester che hanno identificato problemi significativi con il gioco. I giocatori veterani, in particolare, hanno espresso le loro preoccupazioni per le modifiche ai meccanici principali del gioco. Un importante punto di contesa è il nuovo sistema che lega le classi di personaggi con eroi specifici, una partenza dalla flessibilità precedente in cui i giocatori potrebbero scegliere qualsiasi classe per qualsiasi personaggio. Inoltre, la fase beta è stata guastata da difficoltà tecniche, tra cui bug, prestazioni incoerenti e grafica insolita, che ha lasciato frustrati i partecipanti.
In risposta a queste sfide, gli sviluppatori hanno annunciato un ritardo indefinito poche settimane prima del lancio previsto del gioco. Mentre uccidere il pavimento 3 è ancora previsto per un rilascio del 2025, il team si impegna a apportare miglioramenti sostanziali. Il loro obiettivo sarà sull'affrontare i problemi di stabilità e prestazioni, perfezionare i meccanici delle armi, migliorare i sistemi di illuminazione e aumentare la qualità della grafica generale. Sebbene un elenco completo delle modifiche debba ancora essere rilasciato, è evidente la dedizione degli sviluppatori alla fornitura di un prodotto raffinato.
Questa decisione sottolinea l'impegno della squadra a mantenere gli alti standard stabiliti dal franchising piuttosto che affrettarsi al gioco sul mercato in uno stato incompleto. Mentre il ritardo potrebbe deludere i fan ansiosi di mettere le mani sull'ultima puntata, molti probabilmente apprezzeranno il tempo aggiuntivo per garantire che uccidere il pavimento 3 sostenga l'eredità della serie.
Man mano che lo sviluppo continua, la comunità dei giochi rimane piena di speranza e attende acutamente aggiornamenti su come questi problemi saranno risolti e quando possono finalmente provare a uccidere il pavimento 3 nella sua piena gloria.