
Bản phát hành rất được mong đợi của Killing Tầng 3 đã bị giữ lại sau phản hồi từ những người thử nghiệm beta, những người đã xác định các vấn đề quan trọng với trò chơi. Những người chơi kỳ cựu, đặc biệt, đã lên tiếng về mối quan tâm của họ về những thay đổi đối với cơ chế cốt lõi của trò chơi. Một điểm gây tranh cãi chính là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Ngoài ra, giai đoạn beta đã bị hủy hoại bởi những khó khăn kỹ thuật, bao gồm các lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, khiến người tham gia thất vọng.
Để đối phó với những thách thức này, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ không xác định chỉ vài tuần trước khi ra mắt theo kế hoạch của trò chơi. Trong khi Killing Floor 3 vẫn dự kiến phát hành năm 2025, nhóm này cam kết thực hiện những cải tiến đáng kể. Trọng tâm của họ sẽ là giải quyết các vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, tăng cường hệ thống chiếu sáng và tăng chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện các thay đổi vẫn chưa được phát hành, sự cống hiến của các nhà phát triển để cung cấp một sản phẩm được đánh bóng là rõ ràng.
Quyết định này nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi nhượng quyền thay vì đẩy mạnh trò chơi ra thị trường ở một trạng thái không hoàn chỉnh. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ thất vọng mong muốn có được phần mới nhất, nhiều người có khả năng đánh giá cao thời gian được đầu tư bổ sung để đảm bảo giết chết Tầng 3 duy trì di sản của loạt phim.
Khi sự phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn hy vọng và đang chờ đợi những cập nhật sâu sắc về cách giải quyết các vấn đề này và cuối cùng họ có thể trải nghiệm việc giết chết tầng 3 trong vinh quang đầy đủ của nó.