
Pelepasan Lantai Pembunuhan 3 telah ditangguhkan berikutan maklum balas daripada penguji beta yang mengenal pasti isu-isu penting dengan permainan. Pemain veteran, khususnya, telah menyuarakan kebimbangan mereka terhadap perubahan kepada mekanik teras permainan. Satu titik utama pertikaian adalah sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu, pemergian dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak. Di samping itu, fasa beta telah dicemari oleh kesukaran teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, yang menyebabkan peserta kecewa.
Sebagai tindak balas kepada cabaran -cabaran ini, pemaju mengumumkan kelewatan tidak terbatas hanya beberapa minggu sebelum pelancaran yang dirancang oleh permainan. Walaupun membunuh Lantai 3 masih dijadualkan untuk pelepasan 2025, pasukan itu komited untuk membuat penambahbaikan yang besar. Tumpuan mereka adalah untuk menangani masalah kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai perubahan yang komprehensif belum dikeluarkan, dedikasi pemaju untuk menyampaikan produk yang digilap jelas.
Keputusan ini menggariskan komitmen pasukan untuk mengekalkan piawaian tinggi yang ditetapkan oleh francais dan bukannya bergegas ke pasaran untuk memasarkan dalam keadaan tidak lengkap. Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat yang tidak sabar -sabar untuk mendapatkan tangan mereka pada ansuran terkini, ramai yang mungkin menghargai masa tambahan yang dilaburkan untuk memastikan membunuh lantai 3 menegakkan warisan siri.
Apabila pembangunan berterusan, komuniti permainan tetap berharap dan sangat menunggu kemas kini tentang bagaimana isu -isu ini akan diselesaikan dan apabila mereka akhirnya dapat mengalami membunuh Lantai 3 dalam kemuliaan penuhnya.