Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: JasonCzytanie:1
Długo oczekiwane wydanie Killing Floor 3 zostało wstrzymane po informacji zwrotnej od testerów beta, którzy zidentyfikowali istotne problemy z grą. W szczególności doświadczeni gracze wyrazili obawy dotyczące zmian podstawowych mechaników gry. Jednym z głównych punktów twierdzenia jest nowy system, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto faza beta została zniszczona trudnościami technicznymi, w tym błędami, niespójną wydajnością i nietypową grafiką, co spowodowało sfrustrowanie uczestników.
W odpowiedzi na te wyzwania deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie na kilka tygodni przed planowaną premierą gry. Podczas gdy zabijanie Floor 3 jest nadal zaplanowane na wydanie 2025, zespół zobowiązuje się do wprowadzenia znacznych ulepszeń. Skoncentrują się na rozwiązywaniu problemów ze stabilnością i wydajnością, rafinację mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i zwiększenie ogólnej jakości grafiki. Chociaż kompleksowa lista zmian nie została jeszcze wydana, widoczne jest poświęcenie programistów w dostarczanie wypolerowanego produktu.
Ta decyzja podkreśla zaangażowanie zespołu w utrzymanie wysokich standardów ustalonych przez franczyzę, zamiast spieszyć grę na rynek w niekompletnym stanie. Podczas gdy opóźnienie może zawieść fanów, którzy chcą zdobyć najnowszą część, wielu prawdopodobnie doceni dodatkowy czas, aby zabić piętra 3 podtrzymuje dziedzictwo serii.
W miarę kontynuowania rozwoju społeczność gier pozostaje obfita i bardzo czeka na aktualizacje, w jaki sposób te problemy zostaną rozwiązane, a kiedy mogą w końcu doświadczyć zabicia Floor 3 w pełnej chwale.