Casa Notizia Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Apr 19,2025 Autore: Julian

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, lo sviluppatore dietro l'iconico Giochi Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro tiratore di estrazione in prima persona atteso , durante il suo gameplay rivelare Showcase. Questo articolo approfondisce gli entusiasmanti dettagli del gioco e l'imminente Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha svelato il gameplay per Marathon , un titolo imminente ambientato nell'universo Tau Ceti. Questo gioco sposta le marce dall'attenzione della trilogia originale sulla narrazione a giocatore singolo a un'esperienza multiplayer dinamica. Nella maratona , sei squadre di tre giocatori si combatteranno l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale, in competizione per garantire ed estrarre bottino prezioso.

La serie di maratona originale, iniziata nel 1994 con Marathon , seguita da Marathon 2: Durandal nel 1995, e si è conclusa con Marathon Infinity nel 1996, era famosa per la sua profonda narrativa e focus per giocatore singolo. Nonostante questo cambiamento, Bungie si impegna a preservare l'essenza della narrazione che i fan hanno imparato ad amare.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post di PlayStation.Blog del 12 aprile, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'intenzione del gioco di mantenere le sue radici narrative. Ha osservato: "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Goff elaborava ulteriormente: "Alla fine della giornata, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgono".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, è diventato evidente che la maratona pone un'enfasi significativa sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie assicura ai giocatori che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo del gioco.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di fungere da "motore della storia", in cui anche i fallimenti possono portare a esperienze memorabili e storie durature. In una recente intervista con PC Gamer, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha discusso della direzione del gioco. Disse: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza ma la creazione di una narrazione avvincente di ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Bungie ha coinvolto attivamente fan e creatori di contenuti nel processo di sviluppo della maratona . Dai primi prototipi alle fasi di pre-produzione, il feedback dei giocatori è stato determinante nel modellare il gioco. Un feedback critico riguardava il design della mappa, con i giocatori che sentivano che le mappe erano ingiuste e imprevedibili.

In risposta, il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre le squadre nemiche per combattere per il loot che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà il chiuso Alpha Playtest per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. Questo Playtest introdurrà i giocatori a quattro corridori unici: Blackbird, simile allo Warlock di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. I giocatori avranno accesso a tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per partecipare, i giocatori devono unirsi al server Discord Marathon ufficiale, navigare sul canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Gli inviti non sono garantiti a causa della natura chiusa di questo test alfa.

Non sono stati annunciati ulteriori playtest oltre le regioni specificate. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questa nuova elettrizzante aggiunta all'universo della maratona !

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