I modder di Palworld si stanno intensificando per ripristinare i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a modificare a causa di una causa di brevetto da Nintendo e dalla Pokémon Company. In un recente sviluppo, PocketPair ha riconosciuto che le modifiche attuate nelle recenti patch sono state il risultato diretto della battaglia legale in corso.
Palworld, che ha raggiunto il mercato all'inizio del 2024 al prezzo di $ 30 ed è stato immediatamente disponibile su Xbox e PC tramite Game Pass, ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei. Il travolgente successo del gioco ha guidato il CEO di DocketPair, Takuro Mizobe, per ammettere che la società non era preparata per il puro volume di profitti generati. Cavalcando l'ondata di questo successo, PocketPair ha rapidamente ottenuto un accordo con Sony, stabilendo Palworld Entertainment per espandere il franchising. Il gioco in seguito è diventato disponibile su PS5.
In seguito al lancio esplosivo di Palworld, sono stati disegnati parallelismi tra le sue creature, conosciute come Pals e Pokémon, con alcuni accusati tascabili di copiare i disegni di Pokémon. Invece di perseguire un caso di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni per i pagamenti in ritardo e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld originariamente presentava un meccanico in cui i giocatori lanciavano un oggetto a forma di palla, chiamato una sfera di Pal, per catturare mostri, una caratteristica che ricorda il gameplay nel gioco Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sei mesi dopo, PocketPair ha rilasciato un aggiornamento ammettendo che le modifiche apportate al gioco erano dovute a pressioni legali. Patch v0.3.11, rilasciato nel novembre 2024, ha rimosso la possibilità di evocare i panni lanciando sfere di Pal, introducendo invece una convocazione statica accanto al giocatore. Questa patch ha anche modificato molti altri meccanici. DocketPair ha dichiarato che non riuscire a fare questi regolazioni avrebbe ulteriormente degradato l'esperienza di gioco.
La patch v0.5.5 della scorsa settimana ha introdotto ulteriori modifiche, modificando il modo in cui viene eseguito il glido nel gioco. Ora, i giocatori devono usare un aliante del loro inventario piuttosto che fare affidamento sugli amici, anche se gli amici offrono ancora buff di scorrimento passivi. DocketPair ha descritto queste modifiche come compromessi necessari per evitare un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.
In risposta, i modder si sono rapidamente spostati per ripristinare la meccanica di scorrimento originale. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile su MOD NEXUS, inverte le modifiche introdotte da Patch v0.5.5. La mod, che è diventata disponibile il 10 maggio, è stata scaricata centinaia di volte. La sua descrizione nega in modo umoristico l'esistenza di Patch 0.5.5 e spiega che ripristina lo scivolamento con gli amici pur richiedendo un aliante nell'inventario del giocatore.
Un'altra mod tenta di riportare la capacità di lanciare sfere di Pal per rilasciare amici, anche se manca l'animazione originale che lancia la palla. La longevità di queste mod rimane incerta mentre la causa continua.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Seguendo il suo discorso, "Summit di gestione della comunità: un montagne russe di Palworld: Sopravvivere alla caduta", Buckley ha discusso delle sfide di Palworld, tra cui le accuse di utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa e della copia dei modelli Pokémon, che da allora sono stati confutati. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti di Nintendo contro DocketPair.