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Autore: HenryLettura:1
Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?
Molti giochi moderni offrono sia le opzioni DirectX 11 e 12, e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Allora, che è giusto per te?
In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.
DirectX 11, essendo più vecchio e più semplice, è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nel sfruttare la potenza della CPU e della GPU. Fornisce agli sviluppatori ampi strumenti di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per realizzare pienamente i suoi benefici.
DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no: la scelta migliore
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero utilizzare DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero optare per la stabilità di DirectX 11.
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Selezionerai la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) durante l'avvio del gioco tramite Steam. Al momento dell'avvio pronto o no , una finestra ti chiederà di scegliere tra DX11 e DX12. Seleziona di conseguenza la modalità preferita (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).
Se questa finestra non appare, prova questo:
-Dx11
o-dx12
).Ciò conclude la guida sulla scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 per pronto o no .
Pronto o no è attualmente disponibile per PC.