Casa Notizia Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Feb 22,2025 Autore: Henry

Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?


Molti giochi moderni offrono sia le opzioni DirectX 11 e 12, e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Allora, che è giusto per te?

Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12

In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.

DirectX 11, essendo più vecchio e più semplice, è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.

DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nel sfruttare la potenza della CPU e della GPU. Fornisce agli sviluppatori ampi strumenti di ottimizzazione per prestazioni migliorate. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per realizzare pienamente i suoi benefici.

DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no: la scelta migliore


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot tramite l'evasione
La scelta ottimale dipende dalle capacità del tuo sistema. I sistemi moderni e di fascia alta con un forte supporto DirectX 12 trarranno probabilmente beneficio dall'utilizzo efficiente delle risorse di DirectX 12. Ciò può portare a frame rate più elevate, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata.

Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.

In breve: i sistemi moderni dovrebbero utilizzare DirectX 12 per prestazioni potenzialmente migliori; I sistemi più vecchi dovrebbero optare per la stabilità di DirectX 11.

correlato: elenco completo di obiettivi morbidi in pronto o no

Impostazione della modalità di rendering in pronta o no

Selezionerai la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) durante l'avvio del gioco tramite Steam. Al momento dell'avvio pronto o no , una finestra ti chiederà di scegliere tra DX11 e DX12. Seleziona di conseguenza la modalità preferita (DX12 per PC più recenti, DX11 per quelli più vecchi).

Se questa finestra non appare, prova questo:

  1. Fare clic con il pulsante destro del mouse pronto o no nella libreria Steam e scegli "Proprietà".
  2. Vai alla scheda "Generale" e individua il campo "Opzioni di lancio".
  3. Immettere la modalità di rendering desiderata (ad es. -Dx11 o-dx12).

Ciò conclude la guida sulla scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 per pronto o no .

Pronto o no è attualmente disponibile per PC.

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