Trang chủ Tin tức Sẵn sàng hay không: Cái gì tốt hơn, DirectX 11 hoặc DirectX 12 (DX11 so với DX12)?

Sẵn sàng hay không: Cái gì tốt hơn, DirectX 11 hoặc DirectX 12 (DX11 so với DX12)?

Feb 22,2025 Tác giả: Henry

Sẵn sàng hay không: DirectX 11 so với DirectX 12 - Bạn nên chọn cái nào?


Nhiều trò chơi hiện đại cung cấp cả tùy chọn DirectX 11 và 12, và sẵn sàng hoặc không cũng không ngoại lệ. Sự lựa chọn này có thể gây nhầm lẫn, đặc biệt là đối với những người chơi ít am hiểu công nghệ hơn. Mặc dù DirectX 12 mới hơn và có khả năng cung cấp hiệu suất tốt hơn, DirectX 11 thường được coi là ổn định hơn. Vì vậy, cái nào phù hợp với bạn?

Hiểu DirectX 11 và DirectX 12

Về cơ bản, cả DirectX 11 và DirectX 12 đều hoạt động như các dịch giả giữa máy tính của bạn và trò chơi, tạo điều kiện cho kết xuất GPU của hình ảnh.

DirectX 11, già hơn và đơn giản hơn, dễ dàng hơn cho các nhà phát triển thực hiện. Tuy nhiên, nó không sử dụng đầy đủ các tài nguyên CPU và GPU, có khả năng hạn chế hiệu suất. Việc áp dụng rộng rãi của nó bắt nguồn từ sự dễ sử dụng của nó.

DirectX 12, tùy chọn mới hơn, hiệu quả hơn trong việc khai thác công suất CPU và GPU. Nó cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ tối ưu hóa rộng rãi cho hiệu suất nâng cao. Tuy nhiên, sự phức tạp của nó đòi hỏi nhiều nỗ lực phát triển hơn để nhận ra đầy đủ lợi ích của nó.

DirectX 11 hoặc DirectX 12 cho sẵn sàng hay không: lựa chọn tốt nhất


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Ảnh chụp màn hình thông qua Escapist
Lựa chọn tối ưu phụ thuộc vào khả năng của hệ thống của bạn. Các hệ thống hiện đại, cao cấp với hỗ trợ DirectX 12 mạnh mẽ có thể sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​việc sử dụng tài nguyên hiệu quả của DirectX 12. Điều này có thể dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn, lối chơi mượt mà hơn và có khả năng cải thiện đồ họa.

Ngược lại, các hệ thống cũ hơn có thể trải qua sự mất ổn định hoặc suy giảm hiệu suất với DirectX 12. Đối với phần cứng cũ hơn, sự ổn định của DirectX 11 là thích hợp hơn.

Tóm lại: Các hệ thống hiện đại nên sử dụng DirectX 12 để có khả năng hiệu suất tốt hơn; Các hệ thống cũ hơn nên lựa chọn sự ổn định của DirectX 11.

Liên quan: Danh sách đầy đủ các mục tiêu mềm sẵn sàng hoặc không

Đặt chế độ kết xuất của bạn ở sẵn sàng hoặc không

Bạn sẽ chọn chế độ kết xuất của mình (DX11 hoặc DX12) khi khởi chạy trò chơi qua Steam. Khi khởi chạy sẵn sàng hay không , một cửa sổ sẽ nhắc bạn chọn giữa DX11 và DX12. Chọn chế độ ưa thích của bạn cho phù hợp (DX12 cho PC mới hơn, DX11 cho các chế độ cũ hơn).

Nếu cửa sổ này không xuất hiện, hãy thử điều này:

  1. Nhấp chuột phải đã sẵn sàng hoặc không trong thư viện hơi của bạn và chọn "Thuộc tính".
  2. Chuyển đến tab "Chung" và định vị trường "Tùy chọn khởi chạy".
  3. Nhập chế độ kết xuất mong muốn của bạn (ví dụ: -dx11 hoặc-dx12).

Điều này kết thúc hướng dẫn về việc lựa chọn giữa DirectX 11 và DirectX 12 cho sẵn sàng hoặc không .

Sẵn sàng hoặc hiện không có sẵn cho PC.

Bài viết mới nhất

19

2025-05

"Daphne tiết lộ làn sóng hàng hóa đầu tiên lấy cảm hứng từ các biến thể phù thủy Dungeon Dungler huyền thoại"

https://images.97xz.com/uploads/11/174227762467d90bf822629.jpg

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Dungeon huyền thoại, Wizardry Variants Daphne! Một làn sóng mới của hàng hóa chính thức được thiết lập để ra mắt, hoàn toàn nắm bắt được bản chất của thế giới tàn bạo này. Bắt đầu từ ngày 17 tháng 3, bạn có thể chộp lấy các mặt hàng độc quyền này cả trực tuyến tại cửa hàng DRECOM chính thức và

Tác giả: HenryĐọc:0

19

2025-05

Màn hình OLED tốt nhất để chơi game được tiết lộ

https://images.97xz.com/uploads/55/682512c993791.webp

Mua TV OLED đầu tiên của tôi, mẫu LG E8 55 inch trở lại vào năm 2019, ngay trước khi thế giới bị khóa, là một trải nghiệm khó quên. Nó hóa ra là người bạn đồng hành hoàn hảo cho thời kỳ cô lập của tôi. Vào thời điểm đó, tôi chỉ mơ hồ quen thuộc với công nghệ OLED (diode phát sáng hữu cơ)

Tác giả: HenryĐọc:0

19

2025-05

Square Enix hủy bỏ trái tim vương quốc: Mất tích-liên kết!

https://images.97xz.com/uploads/39/68252ef331bae.webp

Square Enix đã chính thức công bố việc hủy bỏ *Kingdom Hearts: Missing-Link *, một trò chơi di động mà nhiều người hâm mộ đã háo hức dự đoán. Tin tức, trong khi gây ngạc nhiên cho một số người, đã không gây sốc cho những người quen thuộc với lịch sử hủy bỏ trò chơi của Square Enix. Phát triển trên *thiếu liên kết

Tác giả: HenryĐọc:0

19

2025-05

Hoàn thành tất cả Sumi-E huyền thoại trong Assassin Creed Shadows: Hướng dẫn hiếm hoi

https://images.97xz.com/uploads/68/174248283767dc2d9535c7e.jpg

Bắt đầu cuộc hành trình qua Nhật Bản phong kiến ​​trong * Assassin Creed Shadows * cung cấp nhiều hơn là sự hồi hộp của việc loại bỏ các mục tiêu như một samurai hoặc một shinobi. Đối với những người nhằm mục đích mở khóa một chiếc cúp và thành tích xuất hiện hiếm hoi, việc làm chủ nghệ thuật vẽ tất cả các sumi-e huyền thoại là điều cần thiết. Cái này

Tác giả: HenryĐọc:0