AUT Lost Soul A parte: Account PSN Linking Requisiti rimossi per il rilascio del PC
Lost Soul A parte, il tanto atteso gioco di ruolo d'azione pubblicato dalla Sony, verrà lanciato su PC nel 2025 senza il controverso account PlayStation Network (PSN) che collega i requisiti. Questo significativo cambiamento espande in modo significativo il potenziale mercato del gioco.
Inizialmente, il mandato di collegamento del PSN, implementato per PlayStation PC Games nell'anno precedente, ha suscitato un notevole contraccolpo. Questo perché oltre 100 paesi mancano di supporto PSN, limitando gravemente le vendite e l'accesso ai giocatori per i giochi che lo richiedono. Tuttavia, l'anima perduta a parte sembra essere esente.
Sviluppato da Ultizerogames, uno studio con sede a Shanghai, Lost Soul A parte il progetto China Hero di PlayStation. Il titolo ispirato al diavolo di May è in fase di sviluppo per quasi nove anni e uscirà su PS5 e PC. Il ruolo di finanziamento e pubblicazione di Sony inizialmente sembrava richiedere il collegamento PSN, ma questo è stato invertito.
Il cambiamento è stato notato dopo l'uscita del trailer del gameplay di dicembre 2024. La pagina Steam di Lost Soul Anteut inizialmente menzionava il requisito PSN, ma questo è stato rapidamente rimosso il giorno seguente, come evidenziato dalla storia di aggiornamento di Steamdb.
Lost Soul A parte un si unisce a Helldivers 2 nel rompere la tendenza del collegamento del PSN
Questa decisione si pregiudicherà senza dubbio i giocatori di PC nelle regioni senza accesso al PSN. Segna anche un degno di nota nella strategia di gioco per PC di PlayStation. Solo Helldivers 2 in precedenza aveva visto Sony invertire un simile requisito di collegamento di PSN dopo aver affrontato le critiche dei giocatori. Ciò suggerisce che Sony potrebbe adottare un approccio più flessibile.
Mentre il ragionamento di Sony rimane poco chiaro, massimizzare la portata del giocatore è un probabile fattore. Precedute versioni di PlayStation PC, seguendo il mandato di collegamento PSN, sottoperformato. God of War Ragnarök, per esempio, ha visto significativamente meno giocatori di vapore rispetto al suo predecessore. Ciò suggerisce che il requisito di collegamento del PSN potrebbe aver avuto un impatto negativo sulle vendite.