วิญญาณที่หายไป: ข้อกำหนดการเชื่อมโยงบัญชี PSN ลบออกสำหรับการเปิดตัวพีซี
Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญ
ในขั้นต้นอาณัติการเชื่อมโยง PSN ซึ่งดำเนินการสำหรับเกม PlayStation PC ในปีที่แล้วได้จุดประกายฟันเฟืองจำนวนมาก นี่เป็นเพราะกว่า 100 ประเทศขาดการสนับสนุน PSN จำกัด การขายอย่างรุนแรงและการเข้าถึงผู้เล่นสำหรับเกมที่ต้องการ อย่างไรก็ตามวิญญาณที่หายไปดูเหมือนจะได้รับการยกเว้น
พัฒนาโดย UltizerOgames ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ Lost Soul นอกเหนือจากโครงการ China Hero ของ PlayStation ชื่อ Devil May Cry ที่ได้รับแรงบันดาลใจได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีและจะเปิดตัวทั้ง PS5 และ PC บทบาทการระดมทุนและการเผยแพร่ของ Sony ในขั้นต้นดูเหมือนจะจำเป็นต้องมีลิงก์ PSN แต่สิ่งนี้กลับด้าน
การเปลี่ยนแปลงถูกบันทึกไว้หลังจากการเปิดตัวตัวอย่างการเล่นเกมในเดือนธันวาคม 2567 หน้า Steam ของ Lost Soul ได้กล่าวถึงข้อกำหนดของ PSN แต่สิ่งนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็วในวันถัดไปตามที่เห็นได้จากประวัติการอัปเดต SteamDB
Lost Soul กันเข้าร่วม Helldivers 2 ในการทำลายเทรนด์การเชื่อมโยง PSN
การตัดสินใจนี้จะโปรดเล่นเกมพีซีในภูมิภาคอย่างไม่ต้องสงสัยโดยไม่ต้องเข้าถึง PSN นอกจากนี้ยังนับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์การเล่นเกมพีซีของ PlayStation ก่อนหน้านี้มีเพียง Helldivers 2 เท่านั้นที่เห็น Sony ย้อนกลับข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN ที่คล้ายกันหลังจากเผชิญหน้ากับการวิจารณ์ผู้เล่น สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า Sony อาจใช้วิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้น
ในขณะที่การใช้เหตุผลของ Sony ยังไม่ชัดเจน แต่การเข้าถึงผู้เล่นให้สูงสุดเป็นปัจจัยที่น่าจะเป็น PLAYSTATION PC ก่อนหน้านี้จะเปิดตัวตามคำสั่งเชื่อมโยง PSN ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่า ยกตัวอย่างเช่น God of War Ragnarökเห็นผู้เล่นไอน้ำน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN อาจส่งผลเสียต่อยอดขาย