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Autore: CalebLettura:1
Padroneggiare gli elementi in tempo ninja: una guida completa e un elenco di livello
In Ninja Time , la padronanza elementare è fondamentale per sbloccare il pieno potenziale del tuo ninja. Ogni elemento offre abilità uniche e potenti, dalla forza distruttiva del fuoco alle rapide manovre abilitate dal vento. Questa guida e elenco di livello ti aiuteranno a scegliere l'elemento perfetto per il tuo stile di gioco.
Il ghiaccio e il fuoco si classificano costantemente come elementi migliori e più versatili nel tempo ninja . Il ghiaccio eccelle al controllo della folla, mentre il fuoco subisce danni a distanza devastanti. I principianti potrebbero trovare la Terra e il fulmine più accessibili a causa della loro semplice produzione di danni e facilità d'uso.
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element focused on ranged attacks. |
![]() | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
![]() | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
Mentre tutti gli elementi possiedono punti di forza, il ghiaccio si distingue eccezionalmente potente a causa della sua natura unica e del tasso di spawn inferiore (5%), con conseguenti statistiche superiori. Tuttavia, i fulmini e il fuoco sono eccellenti punti di partenza per i nuovi giocatori a causa del loro danno e utilità.
Di seguito è riportato una rottura completa delle capacità di ciascun elemento, compresi i loro effetti unici e livelli di potere.
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Le tavolette di incendio, fulmini, vento, terra e acqua seguiranno un formato simile, rispecchiando il testo fornito.)
Per ripetere gli elementi, accedere al pulsante "gira" nel menu principale. Questo ti porterà a uno schermo in stile slot machine in cui puoi ripetere elementi, familiari e clan. Ricorda che i giri sono limitati, quindi usali strategicamente.
Questa guida completa copre tutti gli aspetti degli elementi in Ninja Time . Per ulteriori informazioni, esplora le nostre guide su famiglie e clan.