Valve는 최근 보고서를 확고하게 거부하여 스팀 플랫폼이 "주요"데이터 해킹을 경험했으며 Steam 시스템의 "위반이 아님"이 있음을 강조했습니다. 일부 사용자가 8,900 만 명이 넘는 사용자 기록의 잠재적 손상에 대해 제기 한 우려에도 불구하고 Steam의 철저한 조사에 따르면이 사건은 "오래된 문자 메시지"의 유출 만 포함 된 것으로 나타났습니다. 이 메시지에는 일회성 코드 SMS가 포함되어 있지만 결정적으로는 개인 데이터가 포함되지 않았습니다.
Steam에서 공개 된 공식 성명서에서 Valve는 샘플 데이터를 분석 한 후 누출의 특성을 명확히했습니다. "누출은 15 분 프레임에 유효한 일회성 코드와 그들이 전송 된 전화 번호를 포함하는 오래된 문자 메시지로 구성되었습니다. 유출 된 데이터는 전화 번호를 증기 계정, 암호 정보, 지불 정보 또는 기타 개인 데이터와 연관시키지 못했습니다."
밸브는 사용자에게 "이전 문자 메시지는 Steam 계정의 보안을 위반하는 데 사용될 수 없다"고 안심시켰다. 그들은 SMS를 통해 증기 이메일 또는 비밀번호를 변경하기 위해 코드를 사용하면 이메일 및/또는 증기 보안 메시지를 통해 전송 된 확인을 트리거하여 추가 보안 계층을 추가한다고 강조했습니다.
Valve는 또한이 기회를 사용하여 사용자가 2 단계 인증을 제공하는 Steam Mobile Authenticator를 가능하게하도록 장려했습니다. 이 방법은 "계정과 계정의 안전에 대한 안전한 메시지를 보내는 가장 좋은 방법"이라고 지적했다.
데이터 유출에 대한 두려움은 특히 많은 증기 사용자와 게임 산업에서 중요한 해킹의 역사를 고려할 때 이해할 수 있습니다. 가장 악명 높은 사건은 PlayStation 3 및 PlayStation 휴대용 네트워크가 손상되어 거의 한 달 동안 정전되어 7,700 만 회의 계정에 영향을 미쳤을 때 가장 악명 높은 사건이 발생했습니다.
또한 위협은 고객 데이터를 넘어 확장됩니다. 전년도 10 월, Pokémon Developer Game Freak은 상당한 해킹에 부딪쳐 직원 및 개발 프로젝트에 대한 데이터가 유출되었습니다. 마찬가지로 2023 년에 소니는 현재 및 이전 직원의 데이터 중 거의 7,000 명이 두 가지 별도의 위반으로 손상되었다고 밝혔다. 그해 말, 2023 년 12 월, 해커는 Marvel의 Spider-Man 개발자 인 Insomniac의 기밀 데이터에 액세스하여 게임 산업이 직면 한 지속적인 위험을 강조했습니다.
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