소식 World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

Mar 04,2025 작가: Savannah

Monster Hunter Wilds : 공동 작업으로 유도 된 유산

Monster Hunter Wilds는 상당한 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 진화는 전적으로 내부 발전에 의해 주도되지 않았다. 주요 협력은 그 디자인을 크게 형성했습니다. 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy XIV 감독 Naoki Yoshida ( "Yoshi-P")의 통찰력과 Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 플레이어 응답은 핵심 게임 플레이 요소에 직접 영향을 미쳤습니다.

공개 이벤트 중에 공유 된 Yoshi-P의 제안은 실시간으로 화면에 공격 이름을 표시하기 위해 Monster Hunter Wilds의 개조 된 HUD를 직접 이끌었습니다. 이 기능은 처음에 Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트 (FFXIV 크로스 오버 이벤트) (도전적인 거대 싸움과 기억에 남는 "점프"감정 텍스트를 특징으로하는이 기능은 야생에서 완전히 실현되었습니다. 많은 MMORPG를 반영한 ​​Behemoth 싸움은 이미 공격 이름을 표시 하여이 혁신의 토대를 마련했습니다.

Witcher 3 Crossover의 성공은 똑같이 영향을 미쳤습니다. 이 협력에서 대화 선택과 말하기 주인공을 포함시키는 긍정적 인 플레이어 수신은 유사한 기능을 괴물 헌터 와일드에 통합하기로 한 결정을 강화했습니다. Geralt를 특징으로하는 Witcher 3 Crossover는보다 이야기 중심의 접근 방식으로 플레이어 참여를위한 성공적인 테스트 사례를 제공했습니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

놀다

이전의 반복과 달리, Monster Hunter Wilds의 주인공은 이제 The Witcher 3 공동 작업의 직접적인 결과 인 NPCS와의 대화에 참여하고 있습니다. Yuya Tokuda 감독은 Witcher 3 협력을 적극적으로 찾아 미래의 몬스터 헌터 타이틀의 방향을 알릴 수있는 잠재력을 인식했습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

이 정보는 Capcom의 일본 사무소를 처음 방문한 독점적 인 IGN에서 비롯됩니다. 전체 실습 미리보기, 심층 인터뷰 및 독점 게임 플레이를 보려면 1 월의 Monster Hunter Wilds IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오.

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