Исследуйте тайны поместья Крофт Испытайте новую функцию стрельбы от третьего лица Доступно с 19 июня Zen Studios представляет захватывающий кроссовер с Tomb Raider, добавляя Лару Кроф
Автор: SavannahЧтение:1
Monster Hunter Wilds: наследие, созданное в сотрудничестве
Monster Hunter Wilds может похвастаться значительными изменениями, новыми функциями и улучшениями качества жизни. Но его эволюция не была исключена исключительно внутренним развитием; Ключевые сотрудничества значительно сформировали его дизайн. В частности, понимание режиссера Final Fantasy XIV, Наоки Йошида («Йоши-П»), во время кроссовера FFXIV и положительный ответ игрока на кроссовер Witcher 3, непосредственно повлияли на основные элементы игрового процесса.
Предложение Yoshi-P, поделившиеся во время выявления, чтобы показать имена атаки на экране в режиме реального времени, непосредственно привело к обновлению HUD в Wilds Monster Hunter Wilds. Эта функция, изначально заглянутая на перекрестное мероприятие FFXIV 2018 года в Monster Hunter: World (с участием сложного боя -бегемота и запоминающегося эмоционального текста «прыжков»), обнаружила полное реализацию в дикой природе. Борьба с Бегемотом, отражая многие MMORPG, уже демонстрировали имена атак, закладывая основу для этого инновации.
Успех кроссовера Witcher 3 оказался одинаково эффективным. Положительный прием игроков в включение вариантов диалога и говорящего главного героя в этом сотрудничестве укрепила решение включить аналогичные функции в Wilds Monster Hunter Wilds. Кроссовер Witcher 3 с участием Геральта обеспечил успешный тестовый пример для взаимодействия игроков с более основанным на повествовании подхода.
В отличие от предыдущих итераций, главный герой Monster Hunter Wilds теперь озвучивается и участвует в разговорах с NPCS, что является прямым результатом обучения сотрудничества Witcher 3. Директор Юя Токуда активно обращался за сотрудничеством Ведьмак 3, признавая его потенциал для информирования направления будущих титулов охотников за монстрами.
Эта информация поступает из эксклюзивного первого визита IGN в офисы Японии Capcom. Для получения полного практического предварительного просмотра, подробных интервью и эксклюзивного игрового процесса, ознакомьтесь с первым освещением январского Hunter Wilds Wilds Wilds Wilds.