Crytek telah mengumumkan pengurangan kakitangan dalaman yang signifikan sebagai sebahagian daripada usaha penstrukturan semula yang berterusan. Oleh kerana cabaran kewangan, syarikat itu telah memutuskan untuk membuang kira -kira 60 pekerja, yang mewakili kira -kira 15% daripada jumlah tenaga kerja sebanyak 400 individu. Keputusan ini mencerminkan keadaan ekonomi yang mencabar syarikat menavigasi.
Di samping pemberhentian ini, Crytek mendedahkan bahawa pembangunan pada ansuran seterusnya yang ditunggu -tunggu dari siri Crysis telah dijeda sementara. Keputusan ini dibuat pada suku ketiga tahun 2024. Dalam peralihan strategik, studio kini memfokuskan semua sumbernya untuk meningkatkan Hunt: Showdown 1896, satu langkah yang bertujuan untuk memperkuat salah satu projek utamanya.
Crytek meneroka pelbagai pilihan sebelum menggunakan pemberhentian, termasuk kemungkinan menugaskan semula kakitangan ke projek -projek lain yang sedang berjalan seperti Hunt: Showdown 1896 dan permainan Crysis yang akan datang. Walau bagaimanapun, ini didapati tidak boleh dilaksanakan. Walaupun usaha untuk mengurangkan kos melalui cara lain, studio menentukan bahawa pemberhentian diperlukan untuk memastikan kemampanannya.
Imej: x.com
Ke depan, Crytek merancang untuk menumpukan perhatian kepada memperluas kandungan untuk memburu: Showdown 1896. Sementara itu, permainan Crysis baru yang dinanti-nantikan telah ditangguhkan selama-lamanya. Syarikat itu komited untuk menyediakan pakej pemecatan dan sokongan peralihan kerjaya kepada pekerja yang terjejas, menunjukkan dedikasinya untuk menyokong tenaga kerja dalam tempoh yang sukar ini.
Walaupun cabaran -cabaran ini, Crytek tetap berharap tentang masa depannya. Syarikat itu teguh dalam komitmennya untuk membangunkan lagi Hunt: Showdown 1896 dan memajukan teknologi Cryengine, meletakkan dirinya untuk kejayaan masa depan dalam industri permainan.