Crytek heeft aanzienlijke interne personeelsreducties aangekondigd als onderdeel van de voortdurende herstructureringsinspanningen. Vanwege financiële uitdagingen heeft het bedrijf besloten om ongeveer 60 werknemers te ontslaan, wat ongeveer 15% van zijn totale personeelsbestand van 400 personen vertegenwoordigt. Deze beslissing weerspiegelt de uitdagende economische omstandigheden die het bedrijf navigeert.
Naast deze ontslagen onthulde Crytek dat de ontwikkeling op de langverwachte volgende aflevering van de Crysis -serie tijdelijk is gepauzeerd. Deze beslissing werd genomen in het derde kwartaal van 2024. In een strategische verschuiving richt de studio nu al zijn middelen op het verbeteren van Hunt: Showdown 1896, een stap gericht op het versterken van een van zijn belangrijkste projecten.
Crytek onderzocht verschillende opties voordat hij toevlucht nam tot ontslagen, waaronder de mogelijkheid om personeel opnieuw toe te wijzen aan andere lopende projecten zoals Hunt: Showdown 1896 en de aankomende Crysis Game. Dit bleek echter onhaalbaar te zijn. Ondanks pogingen om kosten op andere manieren te besparen, stelde de studio vast dat ontslagen nodig waren om de duurzaamheid ervan te waarborgen.
Afbeelding: x.com
Vooruitkijkend is Crytek van plan zich te concentreren op het uitbreiden van inhoud voor Hunt: Showdown 1896. Ondertussen is het langverwachte nieuwe crysisspel voor onbepaalde tijd uitgesteld. Het bedrijf heeft zich ertoe verbonden om ontslagpakketten en ondersteuning van loopbaantransitie te bieden aan de getroffen werknemers, wat de toewijding aan het ondersteunen van zijn personeelsbestand tijdens deze moeilijke periode aantoont.
Ondanks deze uitdagingen blijft Crytek hoopvol over de toekomst ervan. Het bedrijf is standvastig in zijn toewijding aan het verder ontwikkelen van Hunt: Showdown 1896 en het bevorderen van zijn CryEngine -technologie, die zichzelf positioneert voor toekomstig succes in de gaming -industrie.