Crytek ogłosił znaczne redukcje personelu wewnętrznego w ramach ciągłych działań restrukturyzacji. Z powodu wyzwań finansowych firma postanowiła zwolnić około 60 pracowników, co stanowi około 15% całkowitej siły roboczej 400 osób. Ta decyzja odzwierciedla trudne warunki ekonomiczne, które Firma porusza.
Oprócz tych zwolnień Crytek ujawnił, że rozwój niecierpliwie oczekiwanej kolejnej części serii CRYSYS został tymczasowo zatrzymany. Decyzja ta została podjęta w trzecim kwartale 2024 r. Na strategicznej zmianie studio koncentruje wszystkie swoje zasoby na ulepszaniu Hunt: Showdown 1896, ruchu mającym na celu wzmocnienie jednego z kluczowych projektów.
Crytek zbadał różne opcje przed uciekaniem się do zwolnień, w tym możliwości ponownego przypisania personelu na inne trwające projekty, takie jak Hunt: Showdown 1896 i nadchodząca gra Crysis. Okazało się to jednak niewykonalne. Pomimo starań o obniżenie kosztów za pomocą innych środków, studio ustaliło, że zwolnienia były konieczne, aby zapewnić jego zrównoważony rozwój.
Zdjęcie: x.com
Patrząc w przyszłość, Crytek planuje skoncentrować się na rozszerzaniu treści dla Hunt: Showdown 1896. Tymczasem bardzo oczekiwana nowa gra Crysis została przełożona na czas nieokreślony. Firma zobowiązała się do zapewnienia odprawy i wsparcia kariery przejściowej dla dotkniętych pracowników, wykazując swoje zaangażowanie w wspieranie siły roboczej w tym trudnym okresie.
Pomimo tych wyzwań Crytek ma nadzieję na swoją przyszłość. Firma jest niezachwiana w swoim zaangażowaniu w dalsze rozwijanie Hunt: Showdown 1896 i rozwijanie technologii CryEngine, pozycjonując przyszły sukces w branży gier.