Rumah Berita Pemain Jepun Berduyun-duyun ke Permainan PC Di Tengah Penguasaan Mudah Alih

Pemain Jepun Berduyun-duyun ke Permainan PC Di Tengah Penguasaan Mudah Alih

Jan 26,2025 Pengarang: Matthew

Pasaran Permainan PC Jepun Mengalami Pertumbuhan Meletup

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanWalaupun landskap permainan tertumpu mudah alih, sektor permainan PC Jepun mengalami pengembangan yang luar biasa. Analisis industri mendedahkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz pasaran sejak empat tahun lalu.

Saham 13% Pasaran yang Didominasi Mudah Alih

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanData daripada Persatuan Pembekal Hiburan Komputer (CESA) menunjukkan bahawa pasaran permainan PC Jepun mencapai $1.6 bilion USD (kira-kira 234.486 bilion Yen) pada tahun 2023. Manakala pertumbuhan tahun ke tahun dari 2022 adalah meningkat ( sekitar $300 juta USD), aliran menaik yang konsisten telah memastikan permainan PC mendapat bahagian 13% daripada keseluruhan Jepun pasaran. Angka ini, walaupun kelihatan sederhana dalam USD, mencerminkan kuasa perbelanjaan yang lebih kukuh dalam Yen disebabkan turun naik mata wang baru-baru ini.

Dominasi permainan mudah alih di Jepun tidak dapat dinafikan. Pada 2022, pasaran permainan mudah alih, yang merangkumi pembelian dalam apl, melonjak kepada $12 bilion USD (kira-kira 1.76 trilion Yen). Ini menekankan kedudukan telefon pintar sebagai platform permainan utama Jepun, fakta yang ditekankan lagi oleh laporan Sensor Tower yang menonjolkan "permainan mudah alih anime" Jepun yang menyumbang separuh daripada hasil global.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanStatista Market Insights mengunjurkan pertumbuhan selanjutnya, meramalkan hasil mencecah €3.14 bilion (kira-kira $3.467 bilion USD) pada 2024, dengan unjuran 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Lonjakan ini disebabkan oleh peningkatan permintaan untuk prestasi tinggi perkakasan permainan dan populariti esport yang semakin meningkat.

Faktor-Faktor yang Menjana Ledakan Permainan PC

Dr. Serkan Toto menyerlahkan konteks sejarah permainan PC di Jepun, dengan menyatakan kehadirannya yang berkekalan walaupun terdapat peningkatan konsol dan telefon pintar. Faktor utama yang mendorong ledakan semasa termasuk:

  • Tajuk-tajuk utama PC tempatan yang berjaya seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
  • Etalase Jepun yang dipertingkatkan Steam dan jangkauan yang diperluaskan.
  • Meningkatkan ketersediaan permainan telefon pintar popular pada PC, selalunya serentak.
  • Peningkatan dalam infrastruktur permainan PC tempatan.

Pemain Utama Kembangkan Kehadiran PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanPertumbuhan ini didorong lagi oleh populariti tajuk esport seperti StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends. Penerbit penting seperti Square Enix (dengan keluaran PC Final Fantasy XVI dan komitmen yang dinyatakan kepada keluaran dwi konsol/PC) sedang giat mengembangkan tawaran permainan PC mereka.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft Xbox Game Pass dan perkongsian strategik dengan penerbit utama Jepun (Square Enix, Sega, Capcom) juga menyumbang kepada pengembangan pasaran permainan PC di Jepun. Promosi aktif Xbox dan Microsoft Gaming oleh eksekutif Phil Spencer dan Sarah Bond mengukuhkan komitmen ini.

Artikel terkini

17

2025-05

Evo Scar - Stellar in Blood Strike: Senjata Hidup dengan Gaya Maxed -Out

https://images.97xz.com/uploads/17/174309123867e576265fcab.png

Strike Blood baru saja melancarkan kemas kini yang paling mempesonakannya -Evo Scar - Stellar. Ini bukan sekadar kulit baru; Ia menandakan debut senjata Evo pertama dalam permainan, menaikkan bar untuk pemain yang boleh diharapkan dari gear masa depan. Evo Scar - Stellar menggabungkan daya tarikan visual yang menarik dengan Innovati

Pengarang: MatthewMembaca:0

17

2025-05

"Suikoden Star Leap: Sekarang dibuka untuk pra-pendaftaran dan pra-pesanan"

https://images.97xz.com/uploads/89/682655f54b005.webp

Suikoden Star Leap Pre-orderas Now, Suikoden Star Leap belum tersedia untuk pra-pesanan. Kami mengawasi ini dan akan mengemas kini anda sebaik sahaja pra-pesanan dibuka. Tinggal untuk maklumat terkini dan bersedia untuk menjamin salinan tambahan baru ini untuk siri Suikoden!

Pengarang: MatthewMembaca:0

17

2025-05

"Girls 'Frontline 2: Exilium Kemas Kini Terkini"

https://images.97xz.com/uploads/49/67f4e5b01ff1a.webp

Dalam masa depan yang dilanda perang di mana taktik dan survival adalah yang paling utama, Girls 'Frontline 2: Exilium tujahan pemain ke dalam pertempuran mencengkam untuk kawalan, ingatan, dan sisa-sisa harapan terakhir. Menyelam berita dan perkembangan terkini yang mengelilingi RPG taktikal ini! ← Kembali ke Girls Frontline 2: Exilium Main A

Pengarang: MatthewMembaca:0

17

2025-05

10 Anime Girl Magical Teratas: Memikat Pilihan

https://images.97xz.com/uploads/97/680374721fd2a.webp

Transformatif, menawan, dan pemanasan jantung, genre gadis ajaib telah memikat peminat anime selama lebih dari tiga dekad dengan tropes yang menyenangkan dan watak-watak yang tidak dapat dilupakan. Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk meneroka di luar klasik seperti Sailor Moon dan Cardcaptor Sakura, kedudukan muktamad ma teratas ini

Pengarang: MatthewMembaca:0