Rumah Berita Pemain Jepun Berduyun-duyun ke Permainan PC Di Tengah Penguasaan Mudah Alih

Pemain Jepun Berduyun-duyun ke Permainan PC Di Tengah Penguasaan Mudah Alih

Jan 26,2025 Pengarang: Matthew

Pasaran Permainan PC Jepun Mengalami Pertumbuhan Meletup

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanWalaupun landskap permainan tertumpu mudah alih, sektor permainan PC Jepun mengalami pengembangan yang luar biasa. Analisis industri mendedahkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz pasaran sejak empat tahun lalu.

Saham 13% Pasaran yang Didominasi Mudah Alih

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanData daripada Persatuan Pembekal Hiburan Komputer (CESA) menunjukkan bahawa pasaran permainan PC Jepun mencapai $1.6 bilion USD (kira-kira 234.486 bilion Yen) pada tahun 2023. Manakala pertumbuhan tahun ke tahun dari 2022 adalah meningkat ( sekitar $300 juta USD), aliran menaik yang konsisten telah memastikan permainan PC mendapat bahagian 13% daripada keseluruhan Jepun pasaran. Angka ini, walaupun kelihatan sederhana dalam USD, mencerminkan kuasa perbelanjaan yang lebih kukuh dalam Yen disebabkan turun naik mata wang baru-baru ini.

Dominasi permainan mudah alih di Jepun tidak dapat dinafikan. Pada 2022, pasaran permainan mudah alih, yang merangkumi pembelian dalam apl, melonjak kepada $12 bilion USD (kira-kira 1.76 trilion Yen). Ini menekankan kedudukan telefon pintar sebagai platform permainan utama Jepun, fakta yang ditekankan lagi oleh laporan Sensor Tower yang menonjolkan "permainan mudah alih anime" Jepun yang menyumbang separuh daripada hasil global.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanStatista Market Insights mengunjurkan pertumbuhan selanjutnya, meramalkan hasil mencecah €3.14 bilion (kira-kira $3.467 bilion USD) pada 2024, dengan unjuran 4.6 juta pengguna menjelang 2029. Lonjakan ini disebabkan oleh peningkatan permintaan untuk prestasi tinggi perkakasan permainan dan populariti esport yang semakin meningkat.

Faktor-Faktor yang Menjana Ledakan Permainan PC

Dr. Serkan Toto menyerlahkan konteks sejarah permainan PC di Jepun, dengan menyatakan kehadirannya yang berkekalan walaupun terdapat peningkatan konsol dan telefon pintar. Faktor utama yang mendorong ledakan semasa termasuk:

  • Tajuk-tajuk utama PC tempatan yang berjaya seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
  • Etalase Jepun yang dipertingkatkan Steam dan jangkauan yang diperluaskan.
  • Meningkatkan ketersediaan permainan telefon pintar popular pada PC, selalunya serentak.
  • Peningkatan dalam infrastruktur permainan PC tempatan.

Pemain Utama Kembangkan Kehadiran PC

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanPertumbuhan ini didorong lagi oleh populariti tajuk esport seperti StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends. Penerbit penting seperti Square Enix (dengan keluaran PC Final Fantasy XVI dan komitmen yang dinyatakan kepada keluaran dwi konsol/PC) sedang giat mengembangkan tawaran permainan PC mereka.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanMicrosoft Xbox Game Pass dan perkongsian strategik dengan penerbit utama Jepun (Square Enix, Sega, Capcom) juga menyumbang kepada pengembangan pasaran permainan PC di Jepun. Promosi aktif Xbox dan Microsoft Gaming oleh eksekutif Phil Spencer dan Sarah Bond mengukuhkan komitmen ini.

Artikel terkini

08

2025-07

Jimat $ 160 pada set UCS Razor Lego Star Wars Razor Crest

https://images.97xz.com/uploads/90/67fd5b6e41391.webp

Jika anda seorang peminat Lego dengan tempat yang lembut untuk semua perkara Star Wars, ini adalah hari bertuah anda. Amazon kini menawarkan LEGO UCS Star Wars The Razor Crest 75331 pada harga terendahnya pada tahun 2025 -kini hanya $ 439.99, turun dari $ 600 biasa. Itu diskaun besar $ 160 dengan penghantaran percuma termasuk th

Pengarang: MatthewMembaca:0

08

2025-07

Versi Silksong yang boleh dimainkan di Muzium Australia, tarikh pelepasan masih belum diketahui

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, salah satu sekuel yang paling dinanti -nantikan dalam sejarah permainan baru -baru ini, akhirnya menawarkan peminat gambaran yang nyata ke dalam dunia. Walaupun tarikh pelepasan rasmi tetap sukar difahami, telah disahkan bahawa versi permainan yang boleh dimainkan akan dipaparkan di MU nasional Australia

Pengarang: MatthewMembaca:1

08

2025-07

Scarlett Johansson membanting Oscars kerana mengabaikan Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, penama Anugerah Akademi Dua Masa, telah menyatakan kejutan bahawa Avengers: Endgame-filem Marvel Cinematic Universe (MCU) yang memecah-pecah di mana dia memainkan peranan penting sebagai Black Widow-hanya menerima pencalonan Oscar tunggal untuk kesan visual terbaik.

Pengarang: MatthewMembaca:1

08

2025-07

Pasukan Liga Unison dengan Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Idol maya Hatsune Miku ditetapkan untuk membuat tanda pada Liga Unison dalam kerjasama baru yang menarik. Di samping bintang -bintang Vocaloid yang dikasihi, dia menyertai permainan sebagai watak yang boleh dimainkan, lengkap dengan pakaian eksklusif dan kosmetik bertema yang peminat akan suka membuka kunci. Sebagaimana debutnya pada tahun 2000 -an, ha

Pengarang: MatthewMembaca:1