Landskap bandar inZOI berisiko menjadi bandar hantu yang sunyi apabila Zoi mati dengan karma rendah. Temui selok-belok sistem karma inZOI dan pelancaran akses awal yang akan datang.Hantu Boleh Membanj
Pengarang: CarterMembaca:0
Berita menarik untuk peminat permainan yang penuh aksi Stellar Blade -Developer Shift Up secara rasmi mengumumkan bahawa sekuel penuh adalah dalam kerja-kerja. Dilancarkan pada bulan April 2024 dan diterbitkan oleh PlayStation, Stellar Blade menerima maklum balas positif, dengan pemain memuji gabungan unik elemen permainan yang mengingatkan Nier: Automata dan Sekiro: Shadows Die Twice .
Pengesahan itu datang dari carta yang mempamerkan projek masa depan Shift Up, termasuk dalam hasil kewangan terkini mereka. Carta ini bukan sahaja menyerlahkan sekuel bilah bintang yang akan datang tetapi juga terperinci rancangan bercita -cita tinggi. Menurut persembahan, sekuel dijangka akan dikeluarkan sebelum 2027, menjajarkan visi Shift Up untuk mengembangkan portfolio francaisnya.
Sebelum pelancaran sekuel, Stellar Blade ditetapkan untuk "pengembangan platform," yang kemungkinan besar merujuk kepada versi PC yang sangat dinanti -nantikan, yang dijadualkan debut pada 11 Jun 2025. Selain itu, Shift Up sedang bersiap untuk melepaskan satu lagi projek yang menarik. RPG tindakan multiplatform ini, yang masih diselubungi misteri, dijangka memukul pasaran dalam tetingkap pembangunan yang sama seperti sekuel bilah bintang .
Awal minggu ini, Shift Up menangani isu aneh mengenai kunci rantau PC yang telah menyekat halaman kedai permainan sementara di Steam di lebih dari 100 negara. Pemaju secara aktif terlibat dalam perbincangan dengan Sony untuk menyelesaikan perkara ini.
Kajian IGN mengenai Stellar Blade memuji permainan untuk visual yang menakjubkan dan mekanik tindakan yang dibuat dengan baik. Walau bagaimanapun, ia juga menunjukkan beberapa kelemahan, terutamanya dalam perkembangan cerita dan watak, serta unsur -unsur RPG tertentu seperti sampingan yang berulang. Walaupun kelemahan ini, sistem tempur permainan, yang diilhamkan oleh Sekiro , dipuji kerana pelaksanaannya yang kukuh dan cabaran yang menarik yang ditimbulkan oleh pelbagai musuh yang menggerunkan. Permainan ini juga menggalakkan penerokaan dengan khazanah tersembunyi yang menambah kedalaman perjalanan pemain.