Trang chủ Tin tức "Phần tiếp theo của Stellar Blade được xác nhận bởi nhà phát triển"

"Phần tiếp theo của Stellar Blade được xác nhận bởi nhà phát triển"

May 24,2025 Tác giả: Carter

Tin tức thú vị cho những người hâm mộ của trò chơi hành động đóng gói Stellar Blade , Developer Supplay Up đã chính thức tuyên bố rằng phần tiếp theo đầy đủ là trong các tác phẩm. Ra mắt vào tháng 4 năm 2024 và được xuất bản bởi PlayStation, Stellar Blade đã nhận được phản hồi tích cực, với các game thủ ca ngợi sự pha trộn độc đáo của các yếu tố chơi trò chơi gợi nhớ đến Nier: AutomataSekiro: Shadows Die hai lần .

Việc xác nhận đến từ một biểu đồ giới thiệu các dự án trong tương lai của Shift Up, được bao gồm trong kết quả tài chính mới nhất của họ. Biểu đồ này không chỉ nêu bật phần tiếp theo của Stellar Blade sắp tới mà còn chi tiết các kế hoạch đầy tham vọng khác. Theo bài thuyết trình, phần tiếp theo dự kiến ​​sẽ được phát hành trước năm 2027, phù hợp với tầm nhìn của Shift Up để mở rộng danh mục đầu tư nhượng quyền của mình.

Trước khi ra mắt phần tiếp theo, Stellar Blade được thiết lập cho "mở rộng nền tảng", rất có thể đề cập đến phiên bản PC rất được mong đợi của nó, dự kiến ​​ra mắt vào ngày 11 tháng 6 năm 2025. Ngoài ra, Shift Up đang chuẩn bị phát hành một dự án hấp dẫn khác. Game nhập vai hành động đa nền tảng này, vẫn bị che giấu trong bí ẩn, dự kiến ​​sẽ được tung ra thị trường trong cùng một cửa sổ phát triển với phần tiếp theo của Stellar Blade .

Đầu tuần này, Shift Up đã giải quyết một vấn đề đặc biệt liên quan đến khóa vùng PC đã tạm thời chặn trang cửa hàng của trò chơi trên Steam ở hơn 100 quốc gia. Nhà phát triển đang tích cực tham gia vào các cuộc thảo luận với Sony để giải quyết vấn đề này.

Đánh giá của IGN về Stellar Blade đã khen ngợi trò chơi về hình ảnh tuyệt đẹp và cơ chế hành động được chế tạo tốt. Tuy nhiên, nó cũng chỉ ra một số thiếu sót, đáng chú ý là trong sự phát triển của câu chuyện và nhân vật, cũng như các yếu tố RPG nhất định như các nhiệm vụ phụ lặp đi lặp lại. Bất chấp những sai sót này, hệ thống chiến đấu của trò chơi, được lấy cảm hứng từ Sekiro , đã được ca ngợi vì thực thi vững chắc và thử thách hấp dẫn được đặt ra bởi mảng kẻ thù đáng gờm. Trò chơi cũng khuyến khích khám phá với những kho báu ẩn giấu thêm chiều sâu cho hành trình của người chơi.

Chơi

Biểu đồ phát triển của Shift Up cho thấy các kế hoạch tiếp theo của Stellar Blade.

Bài viết mới nhất

07

2025-08

Hệ Thống Karma của inZOI Biến Thành Phố Thành Vùng Đất Ma Quái

https://images.97xz.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Các cảnh quan đô thị của inZOI có nguy cơ trở thành những thị trấn ma quái hoang vắng khi các Zoi qua đời với karma thấp. Khám phá sự phức tạp của hệ thống karma của inZOI và đợt ra mắt sớm sắp tới.Ma

Tác giả: CarterĐọc:0

06

2025-08

Lựa Chọn Khiêm Tốn Tháng 3 Năm 2025 Ra Mắt Pacific Drive, Homeworld 3 và Hơn Thế Nữa

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Khám phá những tựa game mới hấp dẫn trong tháng này với danh sách game Lựa Chọn Khiêm Tốn tháng 3, cung cấp 8 tựa game để sở hữu vĩnh viễn chỉ với $11.99. Tận hưởng những tựa game PC hàng đầu như Paci

Tác giả: CarterĐọc:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: Hành Trình 80 Giờ Đang Chờ Đợi Người Chơi

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont chia sẻ rằng việc hoàn thành cốt truyện chính của Assassin's Creed Shadows sẽ mất khoảng 30 đến 40 giờ, với nội dung tùy chọn bổ sung thêm 30 đến 40 giờ nữa, tổng cộn

Tác giả: CarterĐọc:0

05

2025-08

Spider-Man: Không Có Đường Về Nhà Đạo diễn Ghi nhận Reddit vì Đã Định hình Sự Trở Lại của Maguire và Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

Việc đưa hai Người Nhện biểu tượng Toby Maguire và Andrew Garfield vào Spider-Man: Không Có Đường Về Nhà đã được định hình bởi một bài đăng trên Reddit thu hút sự chú ý của đạo diễn Jon Watts.Tại Liên

Tác giả: CarterĐọc:0