Terokai tajuk-tajuk baharu yang menarik pada bulan ini dengan barisan permainan Pilihan Humble Mac, yang menawarkan 8 permainan untuk dimiliki secara kekal dengan harga hanya $11.99. Nikmati permainan
Pengarang: IsaacMembaca:0
Landskap bandar inZOI berisiko menjadi bandar hantu yang sunyi apabila Zoi mati dengan karma rendah. Temui selok-belok sistem karma inZOI dan pelancaran akses awal yang akan datang.
Bandar inZOI boleh berubah menjadi bandar hantu yang menyeramkan jika terlalu banyak hantu berkeliaran, mengganggu kelangsungan bandar. Dalam ciri terkini Majalah PC Gamer, Pengarah inZOI Hyungjun Kim mendedahkan kesan mendalam sistem karma permainan terhadap pengalaman pemain.
Kim menerangkan, "Setiap tindakan yang diambil oleh Zoi mengumpul mata karma." Beliau menambah, "Pada saat kematian, penilaian karma menentukan nasib jiwa. Skor rendah mengubah Zoi menjadi hantu, memerlukan penebusan karma sebelum bereinkarnasi."
Jika diabaikan, Zoi yang mati dengan karma buruk boleh mengubah dinamik bandar. Kim berkata, "Kemasukan hantu menghentikan kelahiran Zoi baru dan penciptaan keluarga, menugaskan pemain untuk mengurus karma Zoi bagi mengelak bandar menjadi tanah gersang berhantu." Ini menambah lapisan strategi, kerana pemain perlu mengimbangi karma untuk mengekalkan bandar yang meriah.
Kim menegaskan, "Sistem ini tidak memaksa hanya tindakan ‘baik’ atau menghukum tindakan ‘jahat’." Beliau meneruskan, "Hidup bukan hanya baik atau jahat; setiap perjalanan mempunyai makna unik. Pemain digalakkan untuk meneroka sistem karma inZOI untuk mencipta naratif pelbagai dan menemui pelbagai dimensi kehidupan."
inZOI muncul sebagai pesaing berani dalam genre simulasi kehidupan, namun Pengarah Kim tidak melihatnya sebagai saingan kepada The Sims.
Beliau menjelaskan, "Kami memandang inZOI sebagai alternatif untuk peminat simulasi kehidupan, bukan pesaing kepada The Sims." Kim menyatakan kekaguman, berkata, "Kami sangat menghormati warisan The Sims, yang dibina selama bertahun-tahun menangkap intipati kompleks kehidupan—satu pencapaian yang mencabar memandangkan kedalaman genre ini."
inZOI bertujuan untuk membezakan dirinya dengan ciri-ciri unik. Kim menyerlahkan, "Matlamat kami adalah untuk memperkasakan pemain membentuk kehidupan ideal mereka menggunakan alat kreatif. Dengan visual realistik Unreal Engine 5, penyesuaian yang luas, dan kreativiti dipacu AI, pemain boleh menghidupkan visi mereka, menjadi protagonis dalam dunia mereka sendiri."
Tarikh pelancaran akses awal inZOI telah disahkan. Menurut siaran di laman web rasmi inZOI, permainan ini akan memasuki akses awal Steam-ON pada 28 Mac 2025, pada 00:00 UTC, dengan peta global yang memperincikan masa pelepasan serantau.
Pameran langsung dijadualkan pada 19 Mac 2025, pada 01:00 UTC di saluran YouTube dan Twitch inZOI. Acara ini akan merangkumi harga akses awal, DLC, peta pembangunan, dan jawapan kepada soalan komuniti. Teaser akses awal baru juga tersedia di saluran YouTube mereka.
Akses awal inZOI memulakan debut di Steam pada 28 Mac 2025, dengan versi untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Tiada tarikh pelepasan penuh diumumkan. Lawati laman inZOI kami untuk kemas kini terkini.
05
2025-08