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Autor: IsaacLeitura:0
As paisagens urbanas do inZOI correm o risco de se tornarem cidades fantasma desoladas quando os Zois morrem com baixo carma. Descubra as complexidades do sistema de carma do inZOI e seu próximo lançamento em acesso antecipado.
As cidades do inZOI podem se transformar em cidades fantasma assustadoras se muitos fantasmas permanecerem, perturbando a vitalidade da cidade. Em um recente artigo da revista PC Gamer, o Diretor do inZOI, Hyungjun Kim, revelou o impacto profundo do sistema de carma do jogo na experiência dos jogadores.
Kim explicou: "Cada ação que um Zoi realiza acumula pontos de carma." Ele acrescentou: "Na morte, uma avaliação de carma determina o destino da alma. Uma pontuação baixa transforma o Zoi em um fantasma, exigindo redenção de carma antes de reencarnar."
Se negligenciados, Zois morrendo com baixo carma podem remodelar a dinâmica da cidade. Kim observou: "Uma influxo de fantasmas interrompe novos nascimentos de Zoi e a criação de famílias, desafiando os jogadores a gerenciar o carma dos Zoi para evitar que as cidades se tornem desertos espectrais." Isso adiciona uma camada de estratégia, pois os jogadores devem equilibrar o carma para manter cidades vibrantes.
Kim enfatizou: "Este sistema não força apenas ações 'boas' ou penaliza as 'más'." Ele continuou: "A vida não é apenas boa ou má; cada jornada tem um significado único. Os jogadores são encorajados a explorar o sistema de carma do inZOI para criar narrativas diversas e descobrir as muitas dimensões da vida."
O inZOI surge como um concorrente ousado no gênero de simulação de vida, mas o Diretor Kim não o vê como rival de The Sims.
Ele esclareceu: "Vemos o inZOI como uma alternativa para os fãs de simulação de vida, não como um concorrente de The Sims." Kim expressou admiração, afirmando: "Respeitamos profundamente o legado de The Sims, construído ao longo de anos capturando a essência complexa da vida — uma façanha desafiadora, dado a profundidade do gênero."
O inZOI busca se destacar com características únicas. Kim destacou: "Nosso objetivo é capacitar os jogadores a moldar suas vidas ideais usando ferramentas criativas. Com os visuais realistas do Unreal Engine 5, personalização extensa e criatividade impulsionada por IA, os jogadores podem dar vida às suas visões, estrelando como protagonistas em seus próprios mundos."
A data de lançamento do acesso antecipado do inZOI foi confirmada. De acordo com um post no site oficial do inZOI, o jogo chegará ao acesso antecipado no Steam em 28 de março de 2025, às 00:00 UTC, com um mapa global detalhando os horários de lançamento regionais.
Um showcase ao vivo está agendado para 19 de março de 2025, às 01:00 UTC, nos canais YouTube e Twitch do inZOI. O evento abordará preços do acesso antecipado, DLC, o roteiro de desenvolvimento e respostas às perguntas da comunidade. Um novo teaser de acesso antecipado também está disponível no canal do YouTube deles.
O acesso antecipado do inZOI estreia no Steam em 28 de março de 2025, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhuma data de lançamento completa foi anunciada. Visite nossa página do inZOI para as últimas atualizações.
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