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Autor: IsaacLektüre:0
Die urbanen Landschaften von inZOI drohen zu verlassenen Geisterstädten zu werden, wenn Zois mit niedrigem Karma sterben. Entdecken Sie die Feinheiten des Karmasystems von inZOI und den bevorstehenden Early-Access-Start.
Die Städte von inZOI können sich in unheimliche Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Geister verweilen und die Vitalität der Stadt stören. In einem kürzlichen Artikel des PC Gamer Magazine erläuterte inZOI-Direktor Hyungjun Kim die tiefgreifenden Auswirkungen des Karmasystems auf das Spielerlebnis.
Kim erklärte: „Jede Handlung eines Zoi sammelt Karmapunkte.“ Er fügte hinzu: „Beim Tod entscheidet eine Karma-Bewertung über das Schicksal der Seele. Ein niedriger Punktestand verwandelt den Zoi in einen Geist, der eine Karma-Wiederherstellung benötigt, bevor er reinkarnieren kann.“
Wenn dies vernachlässigt wird, können Zois, die mit schlechtem Karma sterben, die Dynamik der Stadt verändern. Kim bemerkte: „Ein Zustrom von Geistern stoppt neue Zoi-Geburten und die Familienbildung, was die Spieler dazu zwingt, das Karma der Zois zu managen, um zu verhindern, dass Städte zu spektralen Ödlanden werden.“ Dies fügt eine strategische Ebene hinzu, da Spieler das Karma ausbalancieren müssen, um lebendige Städte zu erhalten.
Kim betonte: „Dieses System zwingt nicht nur zu ‚guten‘ Handlungen oder bestraft ‚schlechte‘.“ Er fuhr fort: „Das Leben ist nicht nur gut oder böse; jede Reise hat eine einzigartige Bedeutung. Spieler werden ermutigt, das Karmasystem von inZOI zu erkunden, um vielfältige Geschichten zu gestalten und die vielen Dimensionen des Lebens zu entdecken.“
inZOI tritt als mutiger Konkurrent im Lebenssimulationsgenre auf, doch Direktor Kim sieht es nicht als Rivalen von The Sims.
Er stellte klar: „Wir betrachten inZOI als Alternative für Fans von Lebenssimulationen, nicht als Konkurrenten von The Sims.“ Kim äußerte Bewunderung und sagte: „Wir respektieren das Erbe von The Sims zutiefst, das über Jahre hinweg die komplexe Essenz des Lebens eingefangen hat – eine herausfordernde Leistung angesichts der Tiefe des Genres.“
inZOI zielt darauf ab, sich durch einzigartige Merkmale abzuheben. Kim hob hervor: „Unser Ziel ist es, Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr ideales Leben mit kreativen Werkzeugen zu gestalten. Mit den realistischen Visuals von Unreal Engine 5, umfassender Anpassung und KI-gesteuerter Kreativität können Spieler ihre Visionen zum Leben erwecken und als Protagonisten in ihren eigenen Welten agieren.“
Das Early-Access-Startdatum von inZOI wurde bestätigt. Laut einem Beitrag auf der offiziellen inZOI-Website wird das Spiel am 28. März 2025 um 00:00 UTC auf Steam in den Early Access starten, mit einer globalen Karte, die regionale Veröffentlichungszeiten detailliert angibt.
Eine Live-Vorführung ist für den 19. März 2025 um 01:00 UTC auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von inZOI geplant. Die Veranstaltung wird Early-Access-Preise, DLC, den Entwicklungsplan und Antworten auf Community-Fragen behandeln. Ein neuer Early-Access-Teaser ist ebenfalls auf ihrem YouTube-Kanal verfügbar.
Der Early-Access-Start von inZOI erfolgt am 28. März 2025 auf Steam, mit Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Ein vollständiges Veröffentlichungsdatum wurde nicht angekündigt. Besuchen Sie unsere inZOI-Seite für die neuesten Updates.