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作者: Isaac阅读:0
inZOI的城市景观在Zoi因低业力死亡时有变成荒凉幽灵小镇的风险。探索inZOI业力系统的复杂性及其即将推出的早期访问发布。
如果幽灵过多滞留,inZOI的城市可能会变成诡异的幽灵小镇,扰乱城市的活力。在最近的PC Gamer杂志特辑中,inZOI导演金亨俊揭示了游戏业力系统对玩家体验的深远影响。
金解释说:“Zoi的每一个行动都会累积业力点。”他补充道:“在死亡时,业力评估决定灵魂的命运。低分会使Zoi变成幽灵,需要赎回业力才能转世。”
如果忽视,低业力的Zoi死亡可能会重塑城市动态。金指出:“幽灵的涌入会停止新Zoi的诞生和家庭创建,玩家需要管理Zoi的业力以防止城市变成幽灵荒地。”这增加了一层策略,玩家必须平衡业力以维持充满活力的城市。
金强调:“这个系统不会强制只做‘好’的行为或惩罚‘坏’的行为。”他继续说:“生活不只是善恶;每段旅程都有独特的意义。鼓励玩家探索inZOI的业力系统,创造多样化的叙事,揭示生活的多重维度。”
inZOI作为生活模拟类游戏的一个大胆竞争者出现,但导演金并不认为它是The Sims的对手。
他澄清说:“我们将inZOI视为生活模拟粉丝的另一种选择,而不是The Sims的竞争者。”金表达了敬佩之情,称:“我们非常尊重The Sims多年来建立的遗产,捕捉生活的复杂本质是一项艰巨的挑战,因为这个类型的深度。”
inZOI旨在通过独特的功能脱颖而出。金强调:“我们的目标是赋予玩家使用创意工具塑造理想生活的权利。凭借Unreal Engine 5的真实视觉效果、广泛的定制和AI驱动的创造力,玩家可以实现他们的愿景,成为自己世界的主角。”
inZOI的早期访问发布日期已确认。根据inZOI官方网站上的帖子,该游戏将于2025年3月28日00:00 UTC在Steam上开启早期访问,并附有全球地图,详细说明区域发布时间。
现场展示定于2025年3月19日01:00 UTC在inZOI的YouTube和Twitch频道上举行。该活动将涵盖早期访问定价、DLC、开发路线图以及社区问题的解答。新的早期访问预告片也可在他们的YouTube频道上观看。
inZOI的早期访问将于2025年3月28日在Steam上推出,支持PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC版本。尚未宣布完整发布日期。访问我们的inZOI页面获取最新更新。
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