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Autor: IsaacLectura:0
Los paisajes urbanos de inZOI corren el riesgo de convertirse en pueblos fantasmales desolados cuando los Zois mueren con un karma bajo. Descubre las complejidades del sistema de karma de inZOI y su próximo lanzamiento en acceso anticipado.
Las ciudades de inZOI pueden transformarse en inquietantes pueblos fantasmales si demasiados fantasmas persisten, alterando la vitalidad de la ciudad. En un reciente artículo de la revista PC Gamer, el director de inZOI, Hyungjun Kim, reveló el profundo impacto del sistema de karma del juego en las experiencias de los jugadores.
Kim explicó: "Cada acción que realiza un Zoi acumula puntos de karma." Añadió: "Al morir, una evaluación de karma determina el destino del alma. Una puntuación baja convierte al Zoi en un fantasma, requiriendo redención de karma antes de reencarnar."
Si se descuida, los Zois que mueren con un karma pobre pueden remodelar la dinámica de la ciudad. Kim señaló: "Una afluencia de fantasmas detiene los nuevos nacimientos de Zoi y la creación de familias, encomendando a los jugadores la tarea de gestionar el karma de los Zoi para evitar que las ciudades se conviertan en páramos espectrales." Esto añade una capa de estrategia, ya que los jugadores deben equilibrar el karma para mantener ciudades vibrantes.
Kim enfatizó: "Este sistema no obliga a realizar solo acciones ‘buenas’ ni penaliza las ‘malas’." Continuó: "La vida no es solo buena o mala; cada viaje tiene un significado único. Se anima a los jugadores a explorar el sistema de karma de inZOI para crear narrativas diversas y descubrir las muchas dimensiones de la vida."
inZOI surge como un contendiente audaz en el género de simulación de vida, pero el director Kim no lo ve como un rival de The Sims.
Él aclaró: "Vemos a inZOI como una alternativa para los fans de los simuladores de vida, no como un competidor de The Sims." Kim expresó admiración, declarando: "Respetamos profundamente el legado de The Sims, construido durante años capturando la esencia compleja de la vida, un logro desafiante dado la profundidad del género."
inZOI busca distinguirse con características únicas. Kim destacó: "Nuestro objetivo es empoderar a los jugadores para que den forma a sus vidas ideales utilizando herramientas creativas. Con los visuales realistas de Unreal Engine 5, una amplia personalización y creatividad impulsada por IA, los jugadores pueden dar vida a sus visiones, protagonizando como los protagonistas de sus propios mundos."
La fecha de lanzamiento en acceso anticipado de inZOI ha sido confirmada. Según una publicación en el sitio web oficial de inZOI, el juego llegará a Steam en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025, a las 00:00 UTC, con un mapa global que detalla los horarios de lanzamiento regionales.
Está programada una presentación en vivo para el 19 de marzo de 2025, a las 01:00 UTC en los canales de YouTube y Twitch de inZOI. El evento cubrirá los precios del acceso anticipado, DLC, la hoja de ruta de desarrollo y respuestas a preguntas de la comunidad. También está disponible un nuevo avance de acceso anticipado en su canal de YouTube.
El acceso anticipado de inZOI debuta en Steam el 28 de marzo de 2025, con versiones para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. No se ha anunciado una fecha de lanzamiento completa. Visita nuestra página de inZOI para las últimas actualizaciones.