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Auteur: IsaacEn lisant:0
Les paysages urbains d’inZOI risquent de devenir des villes fantômes désolées lorsque les Zois périssent avec un faible karma. Découvrez les subtilités du système de karma d’inZOI et son lancement prochain en accès anticipé.
Les villes d’inZOI peuvent se transformer en villes fantômes inquiétantes si trop de fantômes s’attardent, perturbant la vitalité de la ville. Dans un récent article du magazine PC Gamer, le directeur d’inZOI, Hyungjun Kim, a révélé l’impact profond du système de karma du jeu sur l’expérience des joueurs.
Kim a expliqué : « Chaque action qu’un Zoi entreprend accumule des points de karma. » Il a ajouté : « À la mort, une évaluation du karma détermine le destin de l’âme. Un score faible transforme le Zoi en fantôme, nécessitant une rédemption du karma avant de pouvoir se réincarner. »
Si négligés, les Zois mourant avec un faible karma peuvent remodeler la dynamique de la ville. Kim a noté : « Une affluence de fantômes stoppe les nouvelles naissances de Zois et la création de familles, chargeant les joueurs de gérer le karma des Zois pour empêcher les villes de devenir des terres désolées spectrales. » Cela ajoute une couche de stratégie, car les joueurs doivent équilibrer le karma pour maintenir des villes dynamiques.
Kim a souligné : « Ce système ne force pas uniquement les actions ‘bonnes’ ou ne pénalise pas les ‘mauvaises’. » Il a poursuivi : « La vie n’est pas juste bonne ou mauvaise ; chaque parcours a une signification unique. Les joueurs sont encouragés à explorer le système de karma d’inZOI pour créer des récits diversifiés et découvrir les multiples dimensions de la vie. »
inZOI se positionne comme un concurrent audacieux dans le genre de la simulation de vie, mais le directeur Kim ne le considère pas comme un rival de The Sims.
Il a clarifié : « Nous voyons inZOI comme une alternative pour les fans de simulations de vie, pas comme un concurrent de The Sims. » Kim a exprimé son admiration, déclarant : « Nous respectons profondément l’héritage de The Sims, construit sur des années de capture de l’essence complexe de la vie — une prouesse difficile compte tenu de la profondeur du genre. »
inZOI vise à se distinguer par des fonctionnalités uniques. Kim a souligné : « Notre objectif est de permettre aux joueurs de façonner leurs vies idéales en utilisant des outils créatifs. Avec les visuels réalistes d’Unreal Engine 5, une personnalisation étendue et une créativité alimentée par l’IA, les joueurs peuvent donner vie à leurs visions, en étant les protagonistes de leurs propres mondes. »
La date de lancement en accès anticipé d’inZOI a été confirmée. Selon un message sur le site officiel d’inZOI, le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam le 28 mars 2025 à 00:00 UTC, avec une carte mondiale détaillant les heures de sortie régionales.
Une présentation en direct est prévue pour le 19 mars 2025 à 01:00 UTC sur les chaînes YouTube et Twitch d’inZOI. L’événement couvrira les prix de l’accès anticipé, les DLC, la feuille de route de développement et les réponses aux questions de la communauté. Une nouvelle bande-annonce pour l’accès anticipé est également disponible sur leur chaîne YouTube.
L’accès anticipé d’inZOI débute sur Steam le 28 mars 2025, avec des versions pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Aucune date de sortie complète n’a été annoncée. Visitez notre page inZOI pour les dernières mises à jour.
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