Bu ay Mart Humble Choice oyun serisi ile heyecan verici yeni başlıklara dalın, sadece 11,99 $ karşılığında kalıcı olarak sahip olabileceğiniz 8 oyun sunuyor. Pacific Drive, Homeworld 3, Wild Hearts, T
Yazar: IsaacOkuma:0
inZOI'nin kentsel manzaraları, Zoi'ler düşük karma ile öldüğünde ıssız hayalet şehirlere dönüşme riski taşıyor. inZOI’nin karma sisteminin inceliklerini ve yaklaşan erken erişim lansmanını keşfedin.
inZOI’nin şehirleri, çok fazla hayaletin kalması durumunda ürkütücü hayalet şehirlere dönüşebilir ve şehrin canlılığını bozabilir. PC Gamer Magazine’de yakın zamanda yayımlanan bir makalede, inZOI Direktörü Hyungjun Kim, oyunun karma sisteminin oyuncu deneyimleri üzerindeki derin etkisini açıkladı.
Kim, "Bir Zoi’nin yaptığı her eylem karma puanı biriktirir," diye açıkladı. Ekledi, "Ölümde, bir karma değerlendirmesi ruhun kaderini belirler. Düşük bir puan, Zoi’yi bir hayalete dönüştürür ve reenkarne olmadan önce karma kefareti gerekir."
İhmal edilirse, düşük karma ile ölen Zoi’ler şehrin dinamiklerini yeniden şekillendirebilir. Kim, "Hayalet akını, yeni Zoi doğumlarını ve aile oluşumunu durdurur, oyunculara şehirlerin hayalet çöllerine dönüşmesini önlemek için Zoi karmasını yönetme görevi verir," dedi. Bu, oyuncuların canlı şehirleri sürdürmek için karmayı dengelemesi gerektiği strateji katmanı ekler.
Kim, "Bu sistem sadece ‘iyi’ eylemleri zorlamaz veya ‘kötü’ olanları cezalandırmaz," diye vurguladı. Devam etti, "Hayat sadece iyi ya da kötü değildir; her yolculuk benzersiz bir anlam taşır. Oyuncular, inZOI’nin karma sistemini keşfederek çeşitli anlatılar oluşturmaya ve hayatın birçok boyutunu keşfetmeye teşvik edilir."
inZOI, yaşam simülasyonu türünde cesur bir rakip olarak ortaya çıkıyor, ancak Direktör Kim bunu The Sims’e rakip olarak görmüyor.
Açıklık getirdi, "inZOI’yi yaşam simülasyonu hayranları için bir alternatif olarak görüyoruz, The Sims’e rakip değil." Kim hayranlığını ifade ederek, "The Sims’in yıllar boyunca yaşamın karmaşık özünü yakalayarak inşa ettiği mirasa derin saygı duyuyoruz; bu, türün derinliği düşünüldüğünde zor bir başarı," dedi.
inZOI, benzersiz özellikleriyle fark yaratmayı hedefliyor. Kim, "Amacımız, oyuncuların yaratıcı araçlarla ideal yaşamlarını şekillendirmelerini sağlamak," dedi. "Unreal Engine 5’in gerçekçi görselleri, kapsamlı özelleştirme ve AI destekli yaratıcılık ile oyuncular, kendi dünyalarının kahramanları olarak vizyonlarını hayata geçirebilir."
inZOI’nin erken erişim lansman tarihi onaylandı. Resmi inZOI web sitesindeki bir gönderiye göre, oyun 28 Mart 2025’te saat 00:00 UTC’de Steam erken erişime girecek ve bölgesel çıkış saatlerini detaylandıran küresel bir harita mevcut.
19 Mart 2025’te saat 01:00 UTC’de inZOI’nin YouTube ve Twitch kanallarında bir canlı tanıtım planlanıyor. Etkinlik, erken erişim fiyatlandırması, DLC, geliştirme yol haritası ve topluluk sorularına yanıtları kapsayacak. Yeni bir erken erişim fragmanı da YouTube kanallarında mevcut.
inZOI’nin erken erişimi 28 Mart 2025’te Steam’de, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için başlıyor. Tam çıkış tarihi açıklanmadı. En son güncellemeler için inZOI sayfamızı ziyaret edin.