Thuis Nieuws inZOI's Karmasysteem Transformeert Steden in Spookachtige Rijken

inZOI's Karmasysteem Transformeert Steden in Spookachtige Rijken

Aug 07,2025 Auteur: Isaac
inZOI’s Karmasysteem Maakt Letterlijke Spooksteden Mogelijk

De stedelijke landschappen van inZOI lopen het risico verlaten spooksteden te worden wanneer Zois sterven met lage karma. Ontdek de complexiteit van inZOI’s karmasysteem en de aanstaande lancering in vroege toegang.

Geesten Kunnen inZOI Steden Overweldigen

Te Veel Geesten Voorkomen Nieuwe Zoi-Geboorten

inZOI’s Karmasysteem Maakt Letterlijke Spooksteden Mogelijk

De steden van inZOI kunnen veranderen in griezelige spooksteden als te veel geesten blijven hangen, wat de vitaliteit van de stad verstoort. In een recente functie in PC Gamer Magazine onthulde inZOI-directeur Hyungjun Kim de diepgaande impact van het karmasysteem van het spel op de spelerservaring.

Kim legde uit: "Elke actie die een Zoi onderneemt, verzamelt karmapunten." Hij voegde eraan toe: "Bij de dood bepaalt een karma-beoordeling het lot van de ziel. Een lage score verandert de Zoi in een geest, die karma-verlossing nodig heeft voordat hij kan reïncarneren."

Als dit wordt genegeerd, kunnen Zois die sterven met slechte karma de dynamiek van de stad hervormen. Kim merkte op: "Een toestroom van geesten stopt nieuwe Zoi-geboorten en familiecreatie, waardoor spelers de taak krijgen om Zoi-karma te beheren om te voorkomen dat steden spookachtige woestenijen worden." Dit voegt een strategische laag toe, omdat spelers karma in balans moeten houden om bruisende steden in stand te houden.

Kim benadrukte: "Dit systeem dwingt niet alleen ‘goede’ acties af of bestraft ‘slechte’." Hij vervolgde: "Het leven is niet alleen goed of kwaad; elke reis heeft een unieke betekenis. Spelers worden aangemoedigd om inZOI’s karmasysteem te verkennen om diverse verhalen te creëren en de vele dimensies van het leven te ontdekken."

inZOI Directeur Eert de Erfenis van The Sims

inZOI’s Karmasysteem Maakt Letterlijke Spooksteden Mogelijk

inZOI komt naar voren als een gedurfde concurrent in het levenssimulatiegenre, maar directeur Kim ziet het niet als een rivaal van The Sims.

Hij verduidelijkte: "We zien inZOI als een alternatief voor fans van levenssimulaties, niet als een concurrent van The Sims." Kim uitte bewondering en zei: "We respecteren de erfenis van The Sims diep, die jarenlang de complexe essentie van het leven heeft vastgelegd – een uitdagende prestatie gezien de diepte van het genre."

inZOI streeft ernaar zich te onderscheiden met unieke functies. Kim benadrukte: "Ons doel is om spelers in staat te stellen hun ideale levens vorm te geven met creatieve tools. Met de realistische visuals van Unreal Engine 5, uitgebreide aanpassingsmogelijkheden en AI-gestuurde creativiteit kunnen spelers hun visies tot leven brengen, als protagonisten in hun eigen werelden."

inZOI Vroege Toegang en Live Showcase Details

inZOI’s Karmasysteem Maakt Letterlijke Spooksteden Mogelijk

De lanceringsdatum voor vroege toegang van inZOI is bevestigd. Volgens een bericht op de officiële inZOI-website zal het spel op 28 maart 2025 om 00:00 UTC in vroege toegang op Steam verschijnen, met een wereldwijde kaart met regionale releasetijden.

Een live showcase is gepland voor 19 maart 2025 om 01:00 UTC op de YouTube- en Twitch-kanalen van inZOI. Het evenement behandelt prijzen voor vroege toegang, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en antwoorden op vragen van de gemeenschap. Een nieuwe teaser voor vroege toegang is ook beschikbaar op hun YouTube-kanaal.

inZOI’s vroege toegang debuteert op Steam op 28 maart 2025, met versies voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC. Er is nog geen volledige releasedatum aangekondigd. Bezoek onze inZOI-pagina voor de laatste updates.

Laatste artikelen

06

2025-08

Maart 2025 Humble Choice Onthult Pacific Drive, Homeworld 3 en Meer

https://images.97xz.com/uploads/22/174119043967c875273c510.jpg

Duik deze maand in spannende nieuwe titels met de Maart Humble Choice game line-up, die 8 spellen biedt om permanent te bezitten voor slechts $11,99. Geniet van top PC-games zoals Pacific Drive, Homew

Auteur: IsaacLezing:0

06

2025-08

Assassin's Creed Shadows: 80-Uurs Reis Wacht op Spelers

https://images.97xz.com/uploads/90/174118688567c867450526c.jpg

Creatief directeur Jonathan Dumont deelde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn van Assassin's Creed Shadows ongeveer 30 tot 40 uur zal duren, met optionele inhoud die nog eens 30 tot 40 uur toevo

Auteur: IsaacLezing:0

05

2025-08

Spider-Man: Geen Weg Naar Huis Regisseur Bedankt Reddit voor Vormgeving Terugkeer Maguire en Garfield

https://images.97xz.com/uploads/11/68628a731db57.webp

De opname van de iconische Spider-Men Toby Maguire en Andrew Garfield in Spider-Man: Geen Weg Naar Huis werd vormgegeven door een Reddit-bericht dat de aandacht trok van regisseur Jon Watts.Op het Med

Auteur: IsaacLezing:0

04

2025-08

Poison Team Ontketent Chaos in Watcher of Realms’ Toxische Uitbraak Evenement

https://images.97xz.com/uploads/17/6827a7c667b48.webp

Moonton heeft een opwindend evenement gelanceerd, Toxische Uitbraak, in Watcher of Realms, waarbij het formidabele Poison Team met nieuwe helden wordt geïntroduceerd. Vanaf vandaag kunnen spelers duik

Auteur: IsaacLezing:0