
Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en besturingssystemen van de game, met de nadruk op de verbeterde beelden en toegevoegde functies. Deze actie-RPG, die zich afspeelt in een dystopische wereld die wordt geteisterd door uitputting van hulpbronnen, geeft spelers de opdracht om te vechten tegen enorme mechanische wezens die bekend staan als Abductors. Spelers verzamelen onderdelen van verslagen ontvoerders om hun uitrusting te upgraden, waardoor een meeslepende lus van gevechten en voortgang ontstaat. De game is vanaf 10 januari beschikbaar op PS4, PS5, Switch en pc.
Oorspronkelijk exclusief voor PlayStation Vita, deelt Freedom Wars een vergelijkbare gameplay-loop met de Monster Hunter-serie – een feit dat wordt benadrukt door de ontwikkeling ervan als reactie op Capcom's beslissing om Monster Hunter naar Nintendo-consoles te brengen. Freedom Wars Remastered moderniseert deze ervaring.
De trailer introduceert de hoofdpersoon, een 'zondaar' die veroordeeld is voor de misdaad van geboren worden, en toont hun leven in een harde, schaarse wereld. Spelers ondernemen missies voor hun Panopticon, hun stadstaat, variërend van het redden van burgers tot het vernietigen van ontvoerders en het veiligstellen van controlesystemen. Deze missies kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
Verbeterde gameplay en beelden:
Freedom Wars Remastered beschikt over aanzienlijke verbeteringen. De beelden krijgen een grote upgrade en bereiken een resolutie van 4K (2160p) bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4-spelers zullen genieten van 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p en 30 FPS. Naast de visuele verbeteringen is de gameplay sneller, dankzij verfijnde mechanica, hogere bewegingssnelheid en de mogelijkheid om wapenaanvallen te annuleren.
Vernieuwde systemen en nieuwe inhoud:
De crafting- en upgradesystemen hebben een volledige revisie ondergaan, met meer intuïtieve interfaces en de mogelijkheid om modules vrijelijk te bevestigen en los te maken. Met een nieuwe functie voor modulesynthese kunnen spelers modules verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Ten slotte is er een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-versie is inbegrepen.