
Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı, oyunun yenilenen oynanışını ve kontrol sistemlerini sergiliyor, gelişmiş görsellerini ve eklenen özelliklerini öne çıkarıyor. Kaynakların tükenmesi nedeniyle harap olmuş distopik bir dünyada geçen bu aksiyon RPG, oyunculara Abductors olarak bilinen devasa mekanik yaratıklarla savaşma görevi veriyor. Oyuncular, teçhizatlarını yükseltmek için mağlup edilmiş Kaçırıcılardan parçalar toplayarak ilgi çekici bir savaş ve ilerleme döngüsü yaratır. Oyun 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de satışa sunulacak.
Başlangıçta PlayStation Vita'ya özel bir oyun olan Freedom Wars, Monster Hunter serisiyle benzer bir oynanış döngüsünü paylaşıyor; bu durum, Capcom'un Monster Hunter'ı Nintendo konsollarına getirme kararına yanıt olarak geliştirilmesiyle de vurgulanıyor. Freedom Wars Remastered bu deneyimi modernleştiriyor.
Fragman, doğma suçundan dolayı mahkum edilen bir "Günahkar" olan baş kahramanı tanıtıyor ve onların zorlu, kaynakların kıt olduğu bir dünyadaki hayatlarını anlatıyor. Oyuncular, şehir devletleri olan Panopticon için vatandaşları kurtarmaktan Kaçıranları yok etmeye ve kontrol sistemlerini güvence altına almaya kadar çeşitli görevler üstlenirler. Bu görevler tek başına veya çevrimiçi olarak ortaklaşa gerçekleştirilebilir.
Geliştirilmiş Oynanış ve Görseller:
Freedom Wars Remastered önemli iyileştirmeler içeriyor. Görseller, PS5 ve PC'de 60 FPS'de 4K çözünürlüğe (2160p) ulaşan büyük bir yükseltme alıyor. PS4 oyuncuları 1080p'de 60 FPS'nin keyfini çıkarırken Switch sürümü ise 1080p ve 30 FPS'de çalışıyor. Görsel geliştirmelerin ötesinde, iyileştirilmiş mekanikler, artırılmış hareket hızı ve silahlı saldırıları iptal etme yeteneği sayesinde oyun daha hızlı ilerliyor.
Yenilenen Sistemler ve Yeni İçerik:
Hazırlık ve yükseltme sistemleri, daha sezgisel arayüzler ve modülleri serbestçe takıp çıkarma yeteneği sunacak şekilde tamamen elden geçirildi. Yeni modül sentezi özelliği, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak modülleri geliştirmelerine olanak tanıyor. Son olarak zorlu bir "Ölümcül Günahkar" zorluk modu deneyimli oyunculara hitap ediyor ve PS Vita sürümündeki tüm orijinal özelleştirme DLC'leri dahil.