Thuis Nieuws James Gunn legt uit waarom de Clayface -film deel moest uitmaken van de DCU en niet Matt Reeves 'The Batman Epic Crime Saga

James Gunn legt uit waarom de Clayface -film deel moest uitmaken van de DCU en niet Matt Reeves 'The Batman Epic Crime Saga

Mar 20,2025 Auteur: Dylan

James Gunn en Peter Safran, co-CEO's van DC Studios, hebben bevestigd dat de aankomende Clayface- film Canon zal zijn binnen het DC Universe (DCU) en een R-rating dragen. Clayface, een oude Batman-tegenstander met de mogelijkheid om zijn kleiachtige lichaam in iets of iets te veranderen, verscheen voor het eerst als Basil Karlo in Detective Comics #40 (1940). DC Studios kondigde vorige maand een releasedatum van 11 september 2026 aan. Naar verluidt kwam het project voort uit het succes van HBO's The Penguin Series. Horror -filmmaker Mike Flanagan schreef het script, met Lynn Harris die naast de Batman -regisseur Matt Reeves produceerde.

Bevestigde DCU -projecten

11 afbeeldingen

Tijdens een DC Studios -presentatie aan IGN, legden Gunn en Safran de opname van Clayface in de DCU uit, waardoor het onderscheidde van Matt Reeves ' The Batman Epic Crime Saga . Gunn bevestigde: "Clayface is helemaal DCU", met Safran verduidelijkt: "Het enige dat in de wereld van Matt zit ... is de Batman -trilogie, de Penguin -serie." Ze benadrukten een sterke relatie met Reeves, maar benadrukten de verschillende plaats van Clayface binnen de DCU. "Het was belangrijk dat Clayface deel uitmaakt van de DCU. Het is een oorsprongsverhaal voor een klassieke Batman -schurk die we in onze wereld willen hebben," verklaarde Gunn, eraan toevoegend dat het personage niet meer gefundeerde aanpak zou hebben gepast. "Het was heel buiten de geaarde niet-super metahuman-personages in de wereld van Matt," legde hij uit.

DC Studios is naar verluidt de laatste hand aan de onderhandelingen met James Watkins ( spreek geen kwaad ) om te regisseren. Het filmen is gepland om deze zomer te beginnen. Safran beschreef Clayface als een "ongelooflijke body horrorfilm" en een "indie -stijl chiller", terwijl Gunn het noemde "Pure F *** ing horror ... helemaal echt ... psychologisch en lichaamshorror en grof." De R -rating van de film werd ook bevestigd. Gunn ging verder uit en verklaarde dat als ze het script vijf jaar geleden zouden worden gepresenteerd, ze het gretig zouden hebben geproduceerd vanwege de uitstekende horrorelementen van het lichaam. De DCU -instelling is gewoon een bonus.

Laatste artikelen

26

2025-06

Duck lanceert iOS, Android-verdediging met een heerlijke eend-gebaseerde strategie

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Ooit gedacht om een ​​ploeg van woedend eenden in de strijd te leiden terwijl ze een chaotische torenverdedigingsstrategie orkestreren? Welkom bij *What Duck *, de nieuwste release van Nexelon, nu beschikbaar op zowel iOS als Android. Deze eigenzinnige maar verrassend diepe game combineert tactische besluitvorming met snelle acti

Auteur: DylanLezing:0

26

2025-06

Mindseye dev 'Heartbroken' te midden van onrustige lancering terwijl spelers succes melden met restituties en gesponsorde streams worden op het laatste moment geannuleerd

De lancering van *Mindseye *, de debuuttitel van Build a Rocket Boy, is allesbehalve soepel geweest. Sinds de release op 10 juni voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc via Steam, heeft de game geconfronteerd met toenemende kritiek en groeiende ontevredenheid onder spelers en streamers. Rapporten van last-min

Auteur: DylanLezing:0

26

2025-06

Mission: Impossible - The Final Reckoning: IMAX en 4DX kijkopties

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Hier is de geoptimaliseerde, SEO-vriendelijke versie van uw artikelinhoud met behoud van de oorspronkelijke structuur en opmaak: Mission: Impossible is terug-deze keer zogenaamd voor de laatste rit. Hoewel Tom Cruise duidelijk heeft gemaakt dat hij van plan is om films tot ver in zijn 100's te blijven maken * en * de Oscars zijn dat

Auteur: DylanLezing:0

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspective om grote vissen te vangen"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

In *Infinity Nikki *worden spelers vaak uitgedaagd met creatieve en visueel boeiende quests, een van de meest intrigerende zijn de gedwongen perspectiefreeks. Deze missies vereisen een scherp oog en nauwkeurige positionering om objecten in de camera -zoeker uit te lijnen, waardoor een illusie ontstaat die voldoet aan de que

Auteur: DylanLezing:0