Trang chủ Tin tức James Gunn giải thích lý do tại sao bộ phim Clayface phải là một phần của DCU chứ không phải Matt Reeves 'The Batman Epic Crime Saga

James Gunn giải thích lý do tại sao bộ phim Clayface phải là một phần của DCU chứ không phải Matt Reeves 'The Batman Epic Crime Saga

Mar 20,2025 Tác giả: Dylan

James Gunn và Peter Safran, đồng CEO của DC Studios, đã xác nhận bộ phim Clayface sắp tới sẽ là Canon trong Vũ trụ DC (DCU) và mang xếp hạng R. Clayface, một kẻ thù Batman lâu năm với khả năng thay đổi cơ thể giống như đất sét của mình thành bất cứ ai hoặc bất cứ điều gì, lần đầu tiên xuất hiện với tư cách là Basil Karlo trong Detective Comics #40 (1940). DC Studios đã công bố ngày phát hành ngày 11 tháng 9 năm 2026 vào tháng trước. Dự án được báo cáo xuất phát từ sự thành công của loạt phim Penguin của HBO. Nhà làm phim kinh dị Mike Flanagan đã viết kịch bản, với Lynn Harris sản xuất cùng với đạo diễn Batman Matt Reeves.

Xác nhận các dự án DCU

11 hình ảnh

Trong buổi thuyết trình của DC Studios trước IGN, Gunn và Safran đã giải thích sự bao gồm của Clayface vào DCU, phân biệt nó với câu chuyện tội phạm sử thi Batman của Matt Reeves. Gunn xác nhận: "Clayface là DCU hoàn toàn", với Safran làm rõ, "Điều duy nhất trong thế giới của Matt là bộ ba Batman, loạt phim Penguin." Họ nhấn mạnh một mối quan hệ mạnh mẽ với Reeves nhưng nhấn mạnh vị trí khác biệt của Clayface trong DCU. "Điều quan trọng là Clayface là một phần của DCU. Đó là một câu chuyện nguồn gốc cho một nhân vật phản diện Batman cổ điển mà chúng ta muốn có trong thế giới của chúng ta", Gunn nói, thêm rằng nhân vật sẽ không phù hợp với cách tiếp cận có căn cứ hơn của Reeves. "Nó ở bên ngoài các nhân vật siêu phe không có căn cứ trong thế giới của Matt," ông giải thích.

DC Studios được cho là hoàn tất các cuộc đàm phán với James Watkins ( nói không xấu xa ) để chỉ đạo. Quay phim dự kiến ​​sẽ bắt đầu vào mùa hè này. Safran mô tả Clayface là một "bộ phim kinh dị cơ thể đáng kinh ngạc" và một "người làm lạnh phong cách độc lập", trong khi Gunn dán nhãn nó "thuần túy kinh dị, hoàn toàn thực sự, tâm lý và kinh dị cơ thể và thô thiển". Xếp hạng R của bộ phim cũng được xác nhận. Gunn tiếp tục xây dựng, nói rằng nếu được trình bày với kịch bản năm năm trước, họ sẽ háo hức sản xuất nó do các yếu tố kinh dị cơ thể tuyệt vời của nó. Cài đặt DCU chỉ đơn giản là một phần thưởng.

Bài viết mới nhất

26

2025-06

Vịt ra mắt iOS, phòng thủ Android với chiến lược dựa trên vịt thú vị

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Bạn đã bao giờ tưởng tượng dẫn đầu một đội hình những con vịt giận dữ vào trận chiến trong khi dàn dựng một chiến lược phòng thủ tháp hỗn loạn? Chào mừng bạn đến với *What Duck *, bản phát hành mới nhất từ ​​Nexelon, hiện có sẵn trên cả iOS và Android. Trò chơi kỳ quặc nhưng đáng ngạc nhiên này pha trộn với việc ra quyết định chiến thuật với Acti có nhịp độ nhanh

Tác giả: DylanĐọc:1

26

2025-06

Mindseye Dev 'Heartbroken' giữa việc ra mắt gặp rắc rối khi người chơi báo cáo thành công với các luồng hoàn tiền và tài trợ bị hủy bỏ vào phút cuối

Sự ra mắt của *Mindseye *, tựa game đầu tay từ Build A Rocket Boy, đã được bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ. Kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 6 cho PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC thông qua Steam, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và sự không hài lòng ngày càng tăng giữa các người chơi và các streamer. Báo cáo của min cuối cùng

Tác giả: DylanĐọc:1

26

2025-06

Nhiệm vụ: Không thể - Việc tính toán cuối cùng: Tùy chọn xem IMAX và 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Đây là phiên bản tối ưu hóa, thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc: Mission: Impossible đã trở lại lần này được cho là cho chuyến đi cuối cùng. Mặc dù Tom Cruise đã nói rõ, anh ấy dự định sẽ tiếp tục làm phim thành 100 giây * và * Oscar là

Tác giả: DylanĐọc:1

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Làm chủ quan điểm bắt buộc để bắt cá lớn"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Trong *Infinity Nikki *, người chơi thường bị thách thức với các nhiệm vụ sáng tạo và hấp dẫn trực quan, một trong những điều hấp dẫn nhất là loạt quan điểm bắt buộc. Những nhiệm vụ này yêu cầu một con mắt sắc sảo và định vị chính xác để sắp xếp các đối tượng trong kính ngắm camera, tạo ra ảo ảnh thỏa mãn hàng đợi

Tác giả: DylanĐọc:1