Dom Aktualności Alan Wake 2 Programiści chcą zostać „niegrzecznym psem Europy”

Alan Wake 2 Programiści chcą zostać „niegrzecznym psem Europy”

Feb 02,2025 Autor: Lucas

Alan Wake 2 Programiści chcą zostać „niegrzecznym psem Europy”

Remedy Entertainment's Ambition: zostać europejskim niegrzecznym psem. Zainspirowany filmowymi arcydziełami Naughty Dog, takich jak seria Uncharted Series, Remedy Entertainment, kierowana przez reżysera Alan Wake 2 Kyle Rowley, ma na celu ustanowienie się jako wiodący europejski programista gier, odzwierciedlając sukces swojego amerykańskiego odpowiednika. Ta aspiracja, ujawniona w wywiadzie dla podcastu za głosem, ukształtowała rozwój zarówno Breaks Break, jak i Alan Wake 2.

Rowley wyraźnie stwierdził swój cel: „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog”. Wpływ ten jest wyczuwalny w filmowej prezentacji Alana Wake 2, znanego z oszałamiającej wizualizacji i urzekającej narracji. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako najwyższego poziomu europejskiego studia.

Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Naughty Dog's dominance in single-player, cinematic gaming, particularly with the Uncharted and The Last of Us franchises (the latter being one of the most decorated in gaming history), serves as a clear benchmark.

Alan Wake 2, nawet ponad rok po uruchomieniu, nadal otrzymuje aktualizacje. Ostatnie ulepszenia obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzając „zrównoważony” tryb graficzny, który łączy najlepsze aspekty trybów wydajności i jakości. Te udoskonalenia, wraz z niewielkimi korektami graficznymi dla gładszych frameratów i zmniejszonym szumem obrazu, rozwiązują drobne błędy rozgrywki, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.

Najnowsze artykuły

26

2025-06

Duck uruchamia iOS, Android Defense z zachwycającą strategią opartą na kaczce

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie, że prowadził drużynę wściekłych kaczek do bitwy podczas organizowania chaotycznej strategii obrony wieży? Witamy w *What Duck *, najnowszym wydaniu Nexelona, ​​dostępnego teraz na iOS i Androida. Ten dziwaczny, ale zaskakująco głęboka gra łączy taktyczne podejmowanie decyzji z szybkim aktem

Autor: LucasCzytanie:1

26

2025-06

Mindseye Dev „złamane serce” wśród niespokojnych uruchomienia, gdy gracze zgłaszają sukces z zwrotami i sponsorowanymi strumieniami, są anulowane w ostatniej chwili

Uruchomienie *Mindseye *, debiutanckiego tytułu Build A Rocket Boy, było niczym gładkim. Od czasu wydania 10 czerwca na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC przez Steam, gra stanęła w obliczu rosnącej krytyki i rosnącego niezadowolenia zarówno graczy, jak i streamerów. Raporty z ostatniego minuty

Autor: LucasCzytanie:1

26

2025-06

Misja: Impossible - Ostateczne uznanie: opcje oglądania IMAX i 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Oto zoptymalizowana, przyjazna dla SEO wersja treści twojego artykułu przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej struktury i formatowania: Mission: Impossible jest powraca-ten czas na ostatnią przejażdżkę. Chociaż Tom Cruise wyjaśnił, że zamierza nadal robić filmy w swoich setkach * i * Oscary są

Autor: LucasCzytanie:1

25

2025-06

„Infinity Nikki Guide: Mastering Forced Perspektywa do złapania dużych ryb”

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

W *Infinity Nikki *gracze często są kwestionowani twórczymi i wizualnie zaangażowanymi zadaniami, jedną z najbardziej intrygujących serii Perspective. Te zadania wymagają bystrego oka i precyzyjnego pozycjonowania, aby wyrównać obiekty w wizjerze aparatu, tworząc iluzję, która spełnia Que

Autor: LucasCzytanie:1