Dom Aktualności Gry Freemium okazują się skuteczne, ponieważ 82% graczy dokonuje zakupów w grach

Gry Freemium okazują się skuteczne, ponieważ 82% graczy dokonuje zakupów w grach

Nov 15,2024 Autor: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Nowo opublikowany wspólny raport sporządzony przez firmę zajmującą się mediami i analityką, Comscore, oraz reklamodawcę w grach, firmę Anzu, pozwolił przyjrzeć się zachowaniom i preferencjom graczy w USA oraz dominujące trendy w branży gier.

Większość graczy w USA nie zgadza się z wydawaniem dodatkowych pieniędzy na zakupy w grachGry Freemium stają się coraz bardziej popularne

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

Zatytułowany „Raport o stanie gier Comscore za rok 2024” to nowo opublikowany wspólny raport mediów i analityków firmę Comscore i reklamodawcę w grach Anzu, która opisuje nawyki, preferencje i wzorce wydatków amerykańskich graczy w zakresie gier. W podobny sposób zagłębia się w gatunki popularne wśród graczy na różnych platformach.

Według raportu 82% graczy w USA dokonało w ubiegłym roku zakupów w grach freemium. Freemium to kontaminacja słów free i premium. Gry Freemium można pobrać i grać dla graczy całkowicie za darmo, oferując jednocześnie opcjonalne zakupy w aplikacji w celu uzyskania dodatkowych funkcji i korzyści, takich jak dodatkowe monety, punkty zdrowia i ekskluzywne przedmioty. Popularne przykłady gier freemium obejmują światowy hit miHoYo

i League of Legends firmy Riot Games.Genshin Impact

Model freemium zyskał szerokie zastosowanie i sukces, szczególnie na scenie gier mobilnych. Gra MMORPG Maplestory firmy Nexon Korea, wydana w Ameryce Północnej w 2005 roku, jest znana jako jedna z pierwszych gier, które zapoczątkowały koncepcję gier freemium. W Maplestory gracze mogli kupować wirtualne przedmioty, takie jak zwierzęta domowe i rzadką broń, za prawdziwe pieniądze — koncepcja ta została od tego czasu szeroko przyjęta przez programistów i sprzedawców internetowych.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Twórcy gier i sprzedawcy internetowi, tacy jak

Google, Apple i Microsoft odniosło wielki sukces, ponieważ gry freemium stale się rozwijają i pozostają popularne. Badania przeprowadzone na Uniwersytecie Corvinus, prywatnym uniwersytecie badawczym, wykazały, że atrakcyjność gier freemium wynika z połączenia takich czynników, jak użyteczność, pobłażanie sobie, interakcje społeczne i rywalizacja w grze. Elementy te motywują graczy do dokonywania zakupów w grze, aby poprawić wrażenia z gry, odblokować nową zawartość lub uniknąć przerw w reklamach.

Steve Bagdasarian, dyrektor handlowy firmy Comscore, skomentował ustalenia, stwierdzając: „Nasz Raport o stanie gier na rok 2024 podkreśla kulturowe znaczenie gier i kluczową rolę zachowań graczy dla marek, które chcą dotrzeć do tej dynamicznej i zaangażowanej publiczności.”

W lutym Katsuhiro Harada z Tekkena zabrał głos w sprawie zakupów i transakcji w grze, wprowadzając płatne przedmioty w Tekken 8, najnowszej serii bijatyk. Harada powiedział, że zwłaszcza w obliczu rosnących kosztów tworzenia gier, Profit uzyskane z takich transakcji trafią do budżetu rozwojowego Tekkena 8.

Najnowsze artykuły

29

2025-06

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Po ekscytującym zwiastunie Frakcji *Swarm *zespół w Unfrozen Studio oferował głębszy wgląd w ten nowo wprowadzony zamek w *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Deweloperzy podzielili się swoimi twórczymi inspiracjami, wyjaśnili, jak frakcja *Inferno *ewoluowała w *SWAR

Autor: CarterCzytanie:1

28

2025-06

Gry Pokémon zaplanowane na Nintendo Switch w 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Jako jedna z najbardziej kultowych i uznanych na całym świecie franczyz medialnych, Pokémon pozostał kamieniem węgielnym dziedzictwa Nintendo od czasu debiutu w Game Boy. Seria zaprasza graczy w żywy świat wypełniony setkami unikalnych stworzeń do łapania, trenowania i zbierania-zarówno w grze, jak i

Autor: CarterCzytanie:1

28

2025-06

„Garuda: misja Zmierzchu rozpoczyna się na iOS w celu spokojnego wrażenia z gier”

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Jeśli masz ochotę na uspokajającą ucieczkę pośród chaosu poniedziałkowego bluesa, Garuda: A Twilight Quest właśnie to zapewnia. Teraz dostępny zarówno na iOS, jak i Androida, ten spokojny tytuł mobilny zaprasza cię do wznoszenia się przez snujący świat jak Garuda - majestatyczny ptak na misję znalezienia jej hatchlingów.

Autor: CarterCzytanie:1

28

2025-06

„Pekora dołącza do Death Stranding 2 jako NPC, ulubiony Hololive VTuber Kojimy”

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

Nadchodząca kontynuacja *Death Stranding 2 *nadal buduje emocje z najnowszym ogłoszeniem - Hololive VTuber Usada Pekora dołącza do gry jako prepper NPC. Ten nieoczekiwany, ale intrygujący dodatek podkreśla styl Kojima Productions do mieszania popkultury z wciągającym historią. Czytaj o

Autor: CarterCzytanie:1