Thuis Nieuws Freemium Games blijken succesvol: 82% van de gamers heeft in-game aankopen gedaan

Freemium Games blijken succesvol: 82% van de gamers heeft in-game aankopen gedaan

Nov 15,2024 Auteur: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Een nieuw uitgebracht gezamenlijk rapport van media- en analysebedrijf Comscore en in-game adverteerder Anzu heeft inzicht gegeven in het gedrag en de voorkeuren van Amerikaanse gamers en de heersende trends in het gaminglandschap.

De meerderheid van de Amerikaanse gamers vindt het prima om extra geld uit te geven aan in-game aankopenFreemium-games worden steeds populairder

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

Met de titel 'Comscore's 2024 State of Gaming Report' is het een nieuw uitgebracht gezamenlijk rapport van media- en analysebedrijf Comscore en in-game adverteerder Anzu, dat de spelgewoonten, voorkeuren en uitgaven van Amerikaanse gamers bestrijkt patronen. Het duikt ook in de populaire genres onder gamers op verschillende platforms.

Volgens het rapport heeft 82% van de Amerikaanse gamers vorig jaar in-game aankopen gedaan in freemium-games. Freemium is een samentrekking van de woorden gratis en premium. Freemium Games kunnen volledig gratis worden gedownload en gespeeld voor spelers, terwijl ze optionele in-app-aankopen bieden voor extra functies en voordelen, zoals extra munten, gezondheidspunten en exclusieve items. Populaire voorbeelden van freemium-games zijn miHoYo's wereldwijde hit Genshin Impact en Riot Games' League of Legends.

Het freemium-model heeft een brede acceptatie en succes gekend, vooral in de mobiele gaming-scene. Nexon Korea's MMORPG Maplestory, die in 2005 in Noord-Amerika werd uitgebracht, staat bekend als een van de eerste games die pionierden met het freemium-gameconcept. In Maplestory konden spelers virtuele items, zoals huisdieren en zeldzame wapens, kopen met echt geld – een concept dat sindsdien breed wordt omarmd door ontwikkelaars en online retailers.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Game-ontwikkelaars en online retailers zoals Google, Apple en Microsoft hebben groot succes geboekt nu freemium-games blijven groeien en blijven populair. Uit onderzoek van Corvinus University, een particuliere onderzoeksuniversiteit, blijkt dat de aantrekkingskracht van freemium-games wordt bepaald door een combinatie van factoren zoals nut, genotzucht, sociale interactie en in-game concurrentie. Deze elementen motiveren spelers om in-game aankopen te doen om hun game-ervaring te verbeteren, nieuwe content te ontgrendelen of onderbrekingen door advertenties te voorkomen.

Steve Bagdasarian, Chief Commercial Officer van Comscore, gaf commentaar op de bevindingen en zei: "Ons 2024 State of Gaming Report benadrukt de culturele betekenis van gaming en de cruciale rol van gamergedrag voor merken die dit dynamische en betrokken publiek willen aanboren."

In februari woog Tekken's Katsuhiro Harada op in-game aankopen en transacties toen ze betaalde items uitrolden in Tekken 8, de nieuwste in de vechtgamefranchise. Harada zei dat, vooral met de stijgende kosten van game-ontwikkeling, Profit uit dergelijke transacties naar het ontwikkelingsbudget van Tekken 8 zal gaan.

Laatste artikelen

29

2025-06

Swarm Faction Details onthuld door Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

Na de opwindende teaser onthulling van de *zwerm *factie, heeft het team van Unfrezen Studio dieper inzicht geboden in dit nieuw geïntroduceerde kasteel in *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. De ontwikkelaars deelden hun creatieve inspiratie, legden uit hoe de *Inferno *-factie evolueerde naar de *Swar

Auteur: CarterLezing:0

28

2025-06

Pokémon Games gepland voor Nintendo Switch in 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Als een van de meest iconische en wereldwijd erkende mediafranchises, is Pokémon sinds het debuut op de Game Boy een hoeksteen van Nintendo's Gaming Legacy gebleven. De serie nodigt spelers uit in een levendige wereld vol met honderden unieke wezens om te vangen, te trainen en te verzamelen-zowel in-game als een

Auteur: CarterLezing:1

28

2025-06

"Garuda: A Twilight Quest lanceert op iOS voor een serene gaming -ervaring"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Als je zin hebt in een kalmerende ontsnapping te midden van de chaos van maandag Blues, Garuda: A Twilight Quest levert precies dat. Nu beschikbaar op zowel iOS als Android, nodigt deze serene mobiele titel je uit om door een dromerige wereld te zweven als Garuda - de majestueuze vogel op een missie om haar hatchlings te vinden.

Auteur: CarterLezing:1

28

2025-06

"Pekora sluit zich aan bij Death Stranding 2 als NPC, Kojima's favoriete Hololive Vtuber"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

Het komende vervolg, *Death Stranding 2 *, blijft opwinding opbouwen met zijn nieuwste aankondiging - Hololive Vtuber Usada Pekora sluit zich aan bij de game als een Prepper NPC. Deze onverwachte maar intrigerende toevoeging benadrukt de flair van Kojima Productions voor het combineren van popcultuur met meeslepende verhalen. Lees o

Auteur: CarterLezing:1