घर समाचार फ्रीमियम गेम्स सफल साबित हुए क्योंकि 82% गेमर्स ने इन-गेम खरीदारी की

फ्रीमियम गेम्स सफल साबित हुए क्योंकि 82% गेमर्स ने इन-गेम खरीदारी की

Nov 15,2024 लेखक: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

मीडिया और एनालिटिक्स कंपनी, कॉमस्कोर और इन-गेम विज्ञापनदाता, अंजू द्वारा हाल ही में जारी एक संयुक्त रिपोर्ट ने अमेरिकी गेमर्स के व्यवहार और प्राथमिकताओं पर एक नज़र डाली है , और गेमिंग परिदृश्य में प्रचलित रुझान।

अधिकांश अमेरिकी गेमर्स इन-गेम खरीदारी पर अतिरिक्त पैसा खर्च करने से ठीक हैं, फ्रीमियम गेम्स तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

छवि (सी) रिसर्च गेट

शीर्षक "कॉमस्कोर की 2024 स्टेट ऑफ गेमिंग रिपोर्ट", यह मीडिया और एनालिटिक्स कंपनी, कॉमस्कोर और इन-गेम विज्ञापनदाता, अंजु द्वारा हाल ही में जारी की गई एक संयुक्त रिपोर्ट है, जो अमेरिकी गेमर्स की गेमिंग आदतों, प्राथमिकताओं और खर्च को कवर करती है। पैटर्न. इसी तरह यह विभिन्न प्लेटफार्मों पर गेमर्स के बीच लोकप्रिय शैलियों पर भी प्रकाश डालता है।

रिपोर्ट के अनुसार, 82% अमेरिकी गेमर्स ने पिछले साल फ्रीमियम गेम्स में इन-गेम खरीदारी की। फ्रीमियम फ्री और प्रीमियम शब्दों का मिश्रण है। फ्रीमियम गेम्स खिलाड़ियों के लिए पूरी तरह से मुफ्त में डाउनलोड करने योग्य और खेलने योग्य हैं, जबकि अतिरिक्त सुविधाओं और लाभों के लिए वैकल्पिक इन-ऐप खरीदारी की पेशकश करते हैं, जैसे अतिरिक्त सिक्के, स्वास्थ्य बिंदु और विशेष आइटम। फ्रीमियम गेम्स के लोकप्रिय उदाहरणों में miHoYo की वैश्विक हिट Genshin Impact और Riot गेम्स की लीग ऑफ लीजेंड्स शामिल हैं।

फ्रीमियम मॉडल को व्यापक रूप से अपनाया गया है और सफलता मिली है, खासकर मोबाइल गेमिंग परिदृश्य में। नेक्सॉन कोरिया का MMORPG मेपलस्टोरी, जिसे 2005 में उत्तरी अमेरिका में रिलीज़ किया गया था, फ्रीमियम गेम अवधारणा को आगे बढ़ाने वाले पहले गेमों में से एक होने के लिए जाना जाता है। मेपलस्टोरी में, खिलाड़ी वास्तविक धन का उपयोग करके आभासी वस्तुएं, जैसे पालतू जानवर और दुर्लभ हथियार, खरीदने में सक्षम थे - एक अवधारणा जिसे तब से डेवलपर्स और ऑनलाइन खुदरा विक्रेताओं द्वारा व्यापक रूप से अपनाया गया है।

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

गेम डेवलपर्स और ऑनलाइन खुदरा विक्रेताओं जैसे Google, Apple, और Microsoft को बड़ी सफलता मिली है क्योंकि फ्रीमियम गेम लगातार बढ़ रहे हैं और बने हुए हैं लोकप्रिय। एक निजी अनुसंधान विश्वविद्यालय, कोर्विनस विश्वविद्यालय के शोध ने इस बात पर प्रकाश डाला कि फ्रीमियम गेम की अपील उपयोगिता, आत्म-भोग, सामाजिक संपर्क और इन-गेम प्रतिस्पर्धा जैसे कारकों के संयोजन से प्रेरित है। ये तत्व खिलाड़ियों को अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने, नई सामग्री को अनलॉक करने या विज्ञापनों से होने वाली रुकावटों से बचने के लिए इन-गेम खरीदारी करने के लिए प्रेरित करते हैं।

कॉमस्कोर के मुख्य वाणिज्यिक अधिकारी स्टीव बगडासेरियन ने निष्कर्षों पर टिप्पणी करते हुए कहा, "हमारी 2024 स्टेट ऑफ गेमिंग रिपोर्ट गेमिंग के सांस्कृतिक महत्व और महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डालती है इस गतिशील और संलग्न दर्शकों तक पहुंचने के इच्छुक ब्रांडों के लिए गेमर व्यवहार।"

फरवरी में, Tekken के Katsuhiro Harada ने इन-गेम खरीदारी और लेन-देन पर जोर दिया क्योंकि उन्होंने Tekken 8 में भुगतान किए गए आइटम लॉन्च किए, जो फाइटिंग गेम फ्रैंचाइज़ में नवीनतम है। हरदा ने कहा कि, विशेष रूप से खेल विकास की बढ़ती लागत के साथ, ऐसे लेनदेन से किए गए Profit को टेक्केन 8 के विकास बजट में जाएगा।

नवीनतम लेख

29

2025-06

झुंड गुट विवरण माइट एंड मैजिक के नायकों द्वारा अनावरण किया गया: ओल्डन एरा डेवलपर्स

https://images.97xz.com/uploads/34/173937251567acb7e38595b.jpg

*झुंड *गुट के रोमांचक टीज़र खुलासा के बाद, अनफ्रोजेन स्टूडियो की टीम ने इस नए परिचय महल में *हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा *में गहरी अंतर्दृष्टि की पेशकश की है। डेवलपर्स ने अपनी रचनात्मक प्रेरणाओं को साझा किया, बताया कि कैसे *इनफर्नो *गुट *स्वार में विकसित हुआ

लेखक: Carterपढ़ना:0

28

2025-06

2025 में निंटेंडो स्विच के लिए निर्धारित पोकेमॉन गेम्स

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

सबसे प्रतिष्ठित और विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मीडिया फ्रेंचाइजी में से एक के रूप में, पोकेमोन गेम बॉय पर अपनी शुरुआत के बाद से निंटेंडो की गेमिंग विरासत की आधारशिला बनी हुई है। श्रृंखला खिलाड़ियों को एक जीवंत दुनिया में आमंत्रित करती है, जो सैकड़ों अद्वितीय प्राणियों से भरी, प्रशिक्षित करने, प्रशिक्षित करने और इकट्ठा करने के लिए-दोनों खेल में और ए दोनों को आमंत्रित करती है

लेखक: Carterपढ़ना:1

28

2025-06

"गरुड़: एक ट्विलाइट क्वेस्ट आईओएस पर एक शांत गेमिंग अनुभव के लिए लॉन्च करता है"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

यदि आप सोमवार ब्लूज़ की अराजकता के बीच एक शांत भागने के मूड में हैं, तो गरुड़: ए ट्वाइलाइट क्वेस्ट बस इतना ही वितरित करता है। अब iOS और Android दोनों पर उपलब्ध है, यह सेरेन मोबाइल शीर्षक आपको गरुड़ के रूप में एक स्वप्नदोष दुनिया के माध्यम से चढ़ने के लिए आमंत्रित करता है - एक मिशन पर राजसी पक्षी उसकी हैचिंग को खोजने के लिए।

लेखक: Carterपढ़ना:1

28

2025-06

"पेकोरा डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को एनपीसी के रूप में शामिल करता है, कोजिमा का पसंदीदा होलोलिव वीटुबर"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

आगामी सीक्वल, *डेथ स्ट्रैंडिंग 2 *, अपनी नवीनतम घोषणा के साथ उत्साह का निर्माण जारी रखता है- होलोलिव Vtuber USADA PEKORA खेल को एक Prepper NPC के रूप में शामिल करता है। यह अप्रत्याशित अभी तक पेचीदा जोड़ इमर्सिव स्टोरीटेलिंग के साथ पॉप संस्कृति को सम्मिश्रण के लिए कोजिमा प्रोडक्शंस की स्वभाव पर प्रकाश डालता है। ओ पढ़ें ओ

लेखक: Carterपढ़ना:1