
*झुंड *गुट के रोमांचक टीज़र खुलासा के बाद, अनफ्रोजेन स्टूडियो की टीम ने इस नए परिचय महल में *हीरोज ऑफ माइट एंड मैजिक: ओल्डेन एरा *में गहरी अंतर्दृष्टि की पेशकश की है। डेवलपर्स ने अपनी रचनात्मक प्रेरणाओं को साझा किया, बताया कि कैसे *इनफर्नो *गुट *झुंड *में विकसित हुआ, और जेडम के महाद्वीप पर सामने की घटनाओं को छेड़ा।
झुंड अपने गतिशील युद्ध के मैदान के अनुकूलता के साथ खड़ा है। इसके कुछ जीव अपने और दुश्मन इकाइयों के बीच के स्तर के अंतर के आधार पर अपने नुकसान को देखते हैं - उन्हें विशेष रूप से कमजोर दुश्मनों के खिलाफ घातक बनाते हैं। अन्य, जैसे कि मेंटाइज़, प्रत्येक दौर में तीन क्षमताओं में से एक का चयन करके सामरिक लचीलापन प्रदान करते हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ इकाइयाँ जैसे कि कीड़े और टिड्डी, गिरने वाले दुश्मनों को चंगा करने और मजबूत करने के लिए एक शक्तिशाली मैकेनिक को खा सकते हैं, जिसे आपके नायक भी उपयोग करना सीख सकते हैं।
*ओल्डेन एरा *में, पारंपरिक राक्षसी खतरे को एक कीटनाशक दौड़ से बदल दिया जाता है, जो पहले *माइट एंड मैजिक 8 *में संकेत दिया गया था। मूल विद्या का सम्मान करते हुए, डेवलपर्स ने शरीर के हॉरर और भोगवाद के तत्वों के साथ झुंड को प्रभावित किया, इसे एक साधारण कीट कॉलोनी से एक विलक्षण इकाई द्वारा शासित एक कट्टर पंथ में बदल दिया। झुंड का प्रत्येक सदस्य एक बड़े पैमाने पर हाइव दिमाग के हिस्से के रूप में संचालित होता है, जो केवल अपने गुरु की इच्छा को पूरा करने के लिए मौजूद है।
अद्वितीय खेल यांत्रिकी
झुंड एक सम्मोहक "मोनो-गुना" रणनीति का परिचय देता है: केवल झुंड इकाइयों का उपयोग करना महत्वपूर्ण तालमेल बोनस अनुदान देता है। ट्रूप्स लड़ाई के दौरान कोकून को भी बुला सकते हैं, जिसमें आपकी सेना के आकार के आधार पर स्वास्थ्य मूल्यों को स्केलिंग के साथ। ये कोकून लार्वा -उपचारात्मक इकाइयों में हैं जो स्थिति के आधार पर अनुकूली समर्थन प्रदान करते हैं।
यह गुट एक आक्रामक प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करता है। हीलिंग और पावर बूस्ट के लिए लाशों का सेवन करने की क्षमता के साथ, दुश्मन की ताकत के आधार पर प्रभावशीलता में बदलाव करने वाली क्षमताओं के साथ, झुंड एक ताजा और गहन मुकाबला अनुभव प्रदान करता है। यह सभी प्रत्यक्ष टकराव और रणनीतिक विकास मध्य-युद्ध के बारे में है।