
หลังจากทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นเปิดเผยถึง *Swarm *ฝ่ายทีมที่ Unfrozen Studio ได้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับปราสาทที่เพิ่งเปิดตัวใน *Heroes of May & Magic: Olden Era * นักพัฒนาแบ่งปันแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์ของพวกเขาอธิบายว่ากลุ่ม *Inferno *พัฒนาเป็น *ฝูง * *และล้อเล่นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทวีป Jadame
ฝูงโดดเด่นด้วยการปรับตัวของสนามรบแบบไดนามิก สิ่งมีชีวิตบางตัวของมันเพิ่มความเสียหายตามความแตกต่างของระดับระหว่างตัวเองและหน่วยศัตรูทำให้พวกมันเป็นอันตรายถึงตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่อ่อนแอกว่า คนอื่น ๆ เช่น mantises ให้ความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีโดยเลือกหนึ่งในสามความสามารถในแต่ละรอบ นอกจากนี้หน่วยบางอย่างเช่นเวิร์มและตั๊กแตนสามารถกลืนกินศัตรูที่ร่วงหล่นเพื่อรักษาและเติบโตอย่างแรงกว่านี้เป็นช่างทรงพลังที่แม้แต่ฮีโร่ของคุณก็สามารถเรียนรู้ที่จะใช้ประโยชน์ได้
ใน *ยุคเก่า *ภัยคุกคามปีศาจแบบดั้งเดิมจะถูกแทนที่ด้วยการแข่งขันแมลงเป็นครั้งแรกที่บอกใบ้ใน *May & Magic 8 * ในขณะที่เคารพตำนานดั้งเดิมนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงกับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนมันจากอาณานิคมแมลงที่เรียบง่ายให้กลายเป็นลัทธิคลั่งไคล้ที่ปกครองโดยหน่วยงานเอกพจน์ สมาชิกทุกคนของฝูงดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของจิตใจรังขนาดใหญ่มีอยู่เท่านั้นที่จะดำเนินการตามความประสงค์ของอาจารย์
กลไกการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกัน
Swarm แนะนำกลยุทธ์ "mono-skant" ที่น่าสนใจ: การใช้หน่วย Swarm เท่านั้นที่ให้โบนัสการทำงานร่วมกันที่สำคัญ กองทหารยังสามารถเรียกรังรังในระหว่างการต่อสู้ด้วยค่าสุขภาพที่ปรับขนาดตามขนาดของกองทัพของคุณ รังไหมเหล่านี้ฟักเข้าไปในตัวอ่อน - ยูนิตแบบอุณหภูมิที่ให้การสนับสนุนแบบปรับตัวขึ้นอยู่กับสถานการณ์
ฝ่ายนี้ส่งเสริมสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าว ด้วยความสามารถในการบริโภคซากศพสำหรับการรักษาและการเพิ่มพลังพร้อมกับความสามารถที่เปลี่ยนประสิทธิภาพตามความแข็งแกร่งของศัตรูฝูงมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่และเข้มข้น มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเผชิญหน้าโดยตรงและวิวัฒนาการเชิงกลยุทธ์ในช่วงกลาง