Bahay Balita Nagpapatunay na Matagumpay ang Mga Larong Freemium Dahil 82% ng Mga Manlalaro ang Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili

Nagpapatunay na Matagumpay ang Mga Larong Freemium Dahil 82% ng Mga Manlalaro ang Nagsagawa ng Mga In-Game na Pagbili

Nov 15,2024 May-akda: Carter

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Isang bagong inilabas na pinagsamang ulat ng kumpanya ng media at analytics, Comscore, at in-game na advertiser, si Anzu, ay nagbigay ng pagtingin sa mga pag-uugali at kagustuhan ng mga manlalaro sa US , at umiiral na mga uso sa landscape ng paglalaro.

Majority of US Gamer Fine with Shelling Out Extra Money on In-Game PurchasesNaging Lalong Sikat ang Freemium Games

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

image (c) Research Gate

Na pinamagatang "Comscore's 2024 State of Gaming Report," isa itong bagong inilabas na pinagsamang ulat ng media at analytics kumpanya, Comscore, at in-game na advertiser, Anzu, na sumasaklaw sa mga gawi, kagustuhan, at mga pattern ng paggastos ng mga manlalaro sa US. Sinasaliksik din nito ang mga sikat na genre sa mga manlalaro sa iba't ibang platform.

Ayon sa ulat, 82% ng mga manlalaro sa US ang bumili ng in-game sa mga freemium na laro noong nakaraang taon. Ang Freemium ay isang portmanteau ng mga salitang libre at premium. Ang Freemium Games ay nada-download at nape-play para sa mga manlalaro nang libre habang nag-aalok ng mga opsyonal na in-app na pagbili para sa mga karagdagang feature at benepisyo, gaya ng mga dagdag na coin, health point, at mga eksklusibong item. Kabilang sa mga sikat na halimbawa ng mga larong freemium ang pandaigdigang hit ng miHoYo Genshin Impact at League of Legends ng Riot Games.

Nakita ng modelong freemium ang malawakang pag-aampon at tagumpay, lalo na sa eksena sa mobile gaming. Ang MMORPG Maplestory ng Nexon Korea, na inilabas sa North America noong 2005, ay kilala bilang isa sa mga unang laro na nagpasimuno sa konsepto ng larong freemium. Sa Maplestory, ang mga manlalaro ay nakabili ng mga virtual na item, tulad ng mga alagang hayop at bihirang armas, gamit ang totoong pera—isang konsepto na mula noon ay malawakang tinanggap ng mga developer at online retailer.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Mga developer ng laro at online retailer tulad ng Google, Apple, at Ang Microsoft ay nakarating sa mahusay na tagumpay habang ang mga freemium na laro ay patuloy na lumalaki at nananatiling popular. Ang pananaliksik mula sa Corvinus University, isang pribadong unibersidad sa pananaliksik, ay nag-highlight na ang apela ng mga larong freemium ay hinihimok ng kumbinasyon ng mga salik gaya ng utility, self-indulgence, social interaction, at in-game competition. Ang mga elementong ito ay nag-uudyok sa mga manlalaro na gumawa ng mga in-game na pagbili para mapahusay ang kanilang karanasan sa paglalaro, mag-unlock ng bagong content, o maiwasan ang mga pagkaantala mula sa mga ad.

Steve Bagdasarian, Chief Commercial Officer ng Comscore, ay nagkomento sa mga natuklasan, na nagsasabing, "Ang aming 2024 State of Gaming Report ay nagha-highlight sa kultural na kahalagahan ng paglalaro at ang mahalagang papel ng gawi ng gamer para sa mga brand na gustong mag-tap sa dynamic at nakatuong audience na ito."

Noong Pebrero, tinitimbang ng Katsuhiro Harada ng Tekken ang mga in-game na pagbili at transaksyon habang inilunsad nila ang mga binabayarang item sa Tekken 8, ang pinakabago sa fighting game franchise. Sinabi ni Harada na, lalo na sa tumataas na halaga ng pagbuo ng laro, ang Profit na ginawa mula sa mga naturang transaksyon ay mapupunta sa Tekken 8 ng na badyet sa pagpapaunlad.

Mga pinakabagong artikulo

28

2025-06

Ang mga larong Pokémon na naka -iskedyul para sa Nintendo Switch noong 2025

https://images.97xz.com/uploads/08/173871725467a2b846d93f9.jpg

Bilang isa sa mga pinaka -iconic at pandaigdigang kinikilalang mga franchise ng media, si Pokémon ay nanatiling isang pundasyon ng pamana sa paglalaro ng Nintendo mula noong pasinaya nito sa Game Boy. Inaanyayahan ng serye ang mga manlalaro sa isang masiglang mundo na puno ng daan-daang mga natatanging nilalang upang mahuli, sanayin, at mangolekta-parehong in-game at a

May-akda: CarterNagbabasa:0

28

2025-06

"Garuda: Isang Twilight Quest ang naglulunsad sa iOS para sa isang matahimik na karanasan sa paglalaro"

https://images.97xz.com/uploads/58/683e1104bf22e.webp

Kung nasa kalagayan ka para sa isang pagpapatahimik na pagtakas sa gitna ng kaguluhan ng Lunes Blues, Garuda: Isang Twilight Quest ang naghahatid lamang. Magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android, ang matahimik na pamagat ng mobile na ito ay nag -aanyaya sa iyo na lumubog sa pamamagitan ng isang tulad ng panaginip na mundo bilang Garuda - ang marilag na ibon sa isang misyon upang mahanap ang kanyang mga hatchlings.the

May-akda: CarterNagbabasa:0

28

2025-06

"Pekora Sumali sa Kamatayan Stranding 2 Bilang NPC, Ang paboritong Hololive Vtuber ni Kojima"

https://images.97xz.com/uploads/72/68399e02d71c5.webp

Ang paparating na sumunod na pangyayari, *Death Stranding 2 *, ay patuloy na nagtatayo ng tuwa sa pinakabagong anunsyo nito - ang hololive vtuber usada Pekora ay sumali sa laro bilang isang prepper NPC. Ang hindi inaasahang ngunit nakakaintriga na karagdagan ay nagtatampok ng Kojima Productions 'Flair para sa timpla ng kultura ng pop na may nakaka -engganyong pagkukuwento. Basahin o

May-akda: CarterNagbabasa:0

28

2025-06

Mech Assemble: Zombie Swarm - Listahan ng Tier para sa Pinakamalakas na Mechas (2025)

https://images.97xz.com/uploads/56/67fa63e770b7c.webp

Kung ikaw ay nasa mabilis na bilis, naka-pack na mga laro ng roguelike na unahin ang gameplay sa malalim na pagkukuwento, pagkatapos ay magtipon ang Mech: Ang Zombie Swarm ay tiyak na nagkakahalaga ng iyong oras. Binuo ni Onemt, ang pamagat na ito ay itinapon sa iyo nang diretso sa isang matinding apocalypse ng sombi kung saan ang huling pag -asa ng sangkatauhan ay nasa malakas,

May-akda: CarterNagbabasa:2