Harmonogram I, gra symulacyjna handlu narkotykami, która szturmowała Steam, nadal ewoluuje z najnowszą aktualizacją, Patch 5, przenosząc grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka dotyczy nie tylko kilku krytycznych problemów, ale także ustanawia scenę pierwszej aktualizacji treści w grze, o której nie ma ochoty się uruchomić w ten weekend.
Obecnie harmonogram I zawiera tytuł najlepiej sprzedającej się gry na Steamie, wyprzedzających gigantów takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Jego wirusowe rozłożenia w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube napędzało je sławą, w której gracze zaczynają od drobnych dealerów i stają się królami, zarządzając produkcją i dystrybucją narkotyków w gorącym mieście Hyland Point. Gra pozwala graczom rozszerzyć swoje imperium poprzez nieruchomości, firmy i siłę roboczą.
Twórca gry, Tyler, z Australian Indie Studio TVGS, wyraził swoje zdumienie podczas wybuchowej premiery gry. „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi!” Tyler udostępnił Reddit, podkreślając jego koncentrację na szybkich wydaniach łatek i nadchodzących aktualizacjach treści po rozwiązaniu głównych błędów.
Patch 5 w szczególności zajmuje się szeregiem błędów związanych z pracownikami, trybem dla wielu graczy i kasyna. Ponadto Tyler wprowadził kontrole ważności ścieżki w celu złagodzenia awarii, zwiększając ogólną stabilność gry.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------
Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Tyler obiecał, że podgląda się nadchodzącej aktualizacji treści, zwiększając emocje związane z harmonogramem I. Dla tych, którzy chcą zagłębić się w grę, sprawdź kompleksowy przewodnik ING. Obejmuje niezbędne wskazówki dotyczące mieszania przepisów, tworzenia nowych mieszanek dla maksymalnego zysku, dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu rozpoczęcia kooperacji wieloosobowej w celu podbicia Hyland Point z przyjaciółmi.